

Händlerlama
Händlerlama ist eine neutrale Kreatur in Minecraft. Händlerlama hat zwischen 15 und 30 Gesundheitspunkte. Beim Tod lässt Händlerlama 0–2 Leder fallen.
Der Händlerlama ist eine Lama-Variante, die zusammen mit dem Fahrenden Händler auftaucht. Er funktioniert ähnlich wie normale Lamas, kann aber nicht gezähmt werden, solange er noch mit dem Händler verbunden ist. Händlerlama wird automatisch an den Fahrenden Händler angebunden und folgt ihm auf seinen Wanderungen. Händlerlama lässt 0–2 Leder fallen, was mit der Plünderung erhöht werden kann.
Ein Händlerlama kann gezähmt werden, wenn er vom Fahrenden Händler getrennt wird, indem man die Leine durchbricht oder wenn der Händler verschwindet. Um einen Händlerlama zu zähmen, muss der Spieler ihn wiederholt reiten, bis Herzen erscheinen. Sobald er gezähmt ist, kann er mit Strohballen gezüchtet werden, wobei ein Baby-Händlerlama entsteht. Baby-Händlerlamas brauchen 20 Minuten zum Erwachsenwerden, aber ihr Wachstum kann durch Füttern mit Weizen oder Strohballen beschleunigt werden.
Ein gezähmter Händlerlama kann mit einer Truhe ausgestattet werden, wodurch er 3–15 Inventarplätze tragen kann, abhängig von seiner Stärke. Er kann nicht gesattelt oder direkt gesteuert werden, aber mit einer Leine geführt werden. Wenn mehrere Händlerlama angebunden werden, bilden sie eine Karawane und folgen dem führenden Lama, was eine effiziente Transportmöglichkeit darstellt. Händlerlama ist ein neutrales Mob, das auf feindliche Mobs und Angreifer spuckt und 1 Schaden verursacht. Er greift Wölfe auf Sicht an, ähnlich wie normale Lamas. Ein gezähmter Händlerlama kann mit einem Wollteppich dekoriert werden, was ihm ein einzigartiges Aussehen in der Farbe des Teppichs verleiht.
Was lässt Händlerlama fallen?
Beute

Der folgende Gegenstand wird von Händlerlama fallen gelassen, wenn es getötet wird
1Fallen gelassen vonDer Gegenstand, den der Mob fallen lässt. Folge dem Link zu seiner eigenen Seite. Ø pro TötungWie wahrscheinlich das erscheint — der Balken vergleicht es auf einen Blick. MengeWie viele beim Tod des Mobs auf einmal fallen, vor jedem Plünderung-Bonus. Plünderung IWie viele fallen, wenn die Waffe, die den Mob getötet hat, Plünderung I trägt. Plünderung IIWie viele fallen, wenn die Waffe, die den Mob getötet hat, Plünderung II trägt. Plünderung IIIWie viele fallen, wenn die Waffe, die den Mob getötet hat, Plünderung III trägt. | |||||
| 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 | |
Häufige Fragen zu Händlerlama
Kurze Antworten
Händlerlama ist ein neutraler Mob — er kann in bestimmten Situationen feindselig werden.
Händlerlama hat zwischen 15 und 30 Gesundheitspunkte.
Beim Tod lässt Händlerlama 0–2 Leder fallen. Außerdem fallen dabei 1–3 Erfahrungspunkte ab.





