
Lama ist eine neutrale Kreatur in Minecraft. Sie hat 15 Gesundheitspunkte. Beim Töten lässt sie 0–2 Leder fallen.
Gesundheitspunkte
Verhalten
Geschwindigkeit
Höhe
Breite
EP
15-30
Neutrale
0.25
1.87
0.9
1 - 3
Aktuell für Java 26.2 und Bedrock 1.26.30
| Fallen gelassen von | Ø pro Tötung | Menge | Plünderung I | Plünderung II | Plünderung III |
|---|---|---|---|---|---|
Leder | 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 |
Namensschild
Truhe
Leine
Schere
Weizen
Weißer Teppich
Oranger Teppich
Magenta Teppich
Hellblauer Teppich
Gelber Teppich
Hellgrüner Teppich
Rosa Teppich
Grauer Teppich
Hellgrauer Teppich
Türkiser Teppich
Violetter Teppich
Blauer Teppich
Brauner Teppich
Grüner Teppich
Roter Teppich
Schwarzer Teppich
Goldener Löwenzahn!Auf das Baby anwenden, um sein Wachstum zu pausieren (sperrt sein Alter).
| Notizen | ||||
|---|---|---|---|---|
Strohballen | 10 | 6 | Ja | |
Weizen | 2 | 3 | Nein |
| Spawn-GewichtungHöhere Gewichtung bedeutet, dass eine Kreatur häufiger spawnt. Gewichtungen werden nur innerhalb der gleichen Kategorie miteinander verglichen. | GruppengrößeGibt an, wie viele Kreaturen zusammen spawnen. | |
|---|---|---|
| 8 | 4 | |
| 8 | 4 | |
| 8 | 4 | |
| 5 | 4–6 | |
| 5 | 4–6 | |
| 5 | 4–6 |