Nautilus
Nautilus ist ein neutrales Wassermob, das in den Ozeanbiomen von Minecraft vorkommt und lose dem realen Kopffüßer nachempfunden ist. Sein Maul und seine Tentakel zeigen in die entgegengesetzte Richtung seiner Bewegung, was die Anatomie seines natürlichen Vorbilds widerspiegelt. Ungezähmte erwachsene Nautiluse stürzen sich gelegentlich auf nahegelegene Kugelfische und wehren sich kurz, wenn sie von einem Spieler getroffen werden, können jedoch im feindseligen Zustand nicht angeleint werden. Sie sind gegen den Gifteffekt immun und in der Java Edition bleiben sie anfällig für den Durchbohren-Zauber.
Nautiluse entstehen in Gruppen von einem bis drei in allen Ozeanbiomvarianten, zwischen Y-Ebenen 38 und 58. In der Bedrock Edition ist etwa jedes zehnte gespawnte Individuum ein Baby. Ein frisch gespawnter Nautilus zählt zur Wasserkreatur-Mobgrenze, bis ein Spieler zum ersten Mal mit ihm interagiert – danach wird er dauerhaft und trägt nicht mehr zur Grenze bei. Babys und gezähmte Exemplare sind gegenüber Spielern stets passiv.
Um einen Nautilus zu zähmen, muss man ihm Kugelfische oder einen Kugelfischeimer geben, wobei jeder Versuch eine Eins-zu-Drei-Chance auf Erfolg hat. Einmal gezähmt, kann er mit einem Sattel ausgestattet und als Unterwassermount geritten werden, das Sprinten kann und dem Reiter den Atem-des-Nautilus-Effekt verleiht, der das Ertrinken verhindert. Er kann auch mit Nautilus-Rüstung ausgestattet werden. Das Füttern gezähmter Erwachsener mit Fisch oder Fischeimern stellt ihre Gesundheit wieder her, und zwei vollständig geheilte Erwachsene können zusammen gezüchtet werden.
Wenn ein Nautilus von einem Spieler oder einem gezähmten Wolf getötet wird, liefert er ein bis drei Erfahrungspunkte und hat eine fünfprozentige Chance, eine Nautilusschale zu hinterlassen. Jeder Sattel oder jede Nautilus-Rüstung, die er trug, fällt beim Tod ebenfalls ab.