

Panda
Panda ist eine neutrale Kreatur in Minecraft. Panda hat 20 Lebenspunkte (10 Herzen). Panda verursacht 2 Angriffsschaden. Beim Tod lässt Panda Bambus ×0–2 fallen.
Panda ist ein seltener neutraler Mob, der in Dschungelbiomen spawnt. Sein Aussehen und Verhalten variieren je nach Persönlichkeit, was ihn zu einem der einzigartigsten Tiere in Minecraft macht.
Panda lässt bei seinem Tod 0–2 Bambus fallen, was mit der Plünderung-Verzauberung erhöht werden kann. Baby-Pandas haben eine 1⁄700-Chance, beim Niesen einen Schleimball fallen zu lassen.
Panda können mit Bambus gezüchtet werden. Um die Paarung zu initiieren, müssen mindestens acht Bambusblöcke innerhalb eines Fünf-Block-Radius der Pandas vorhanden sein. Das Füttern von zwei Pandas mit Bambus versetzt sie in den Paarungsmodus und erzeugt ein Baby-Panda. Baby-Pandas erben zufällig eine Persönlichkeitseigenschaft ihrer Eltern.
Panda sind neutrale Mobs und greifen nur einmal an, wenn sie provoziert werden, ähnlich wie Lamas und Bienen. Sie greifen im Friedlichen-Modus nicht an. Panda folgen Spielern, die Bambus halten, aber hören auf, wenn der Spieler sich mehr als 16 Blöcke entfernt. Während Gewittern wimmern Panda als Reaktion auf das Wetter. Ausgewachsene Panda suchen natürlich nach und essen Bambus und Kuchen, was sie zu einem der wenigen Mobs macht, die Nahrung ohne Spielerinteraktion essen können.
Häufige Fragen zu Panda
Kurze Antworten
Panda ist ein neutraler Mob — er kann in bestimmten Situationen feindselig werden.
Panda hat 20 Gesundheitspunkte, was 10 Herzen entspricht.
Panda verursacht 2 Angriffsschaden.
Beim Tod lässt Panda Bambus ×0–2 fallen. Außerdem fallen dabei 1–3 Erfahrungspunkte ab.
Panda spawnt natürlich in Bambusdschungel, Dschungel und Lichter Dschungel.


