Spinne
Die Spinne ist eine kleinere und gefährlichere Variante der normalen Spinne. Sie fügt mit ihren Angriffen Vergiftung zu und erscheint nur an Monsterspawnern in Minenschächten und Probespawnern in Probenkammern.
Die Spinne lässt 0–2 Fäden fallen und hat eine 33,33%ige Chance, 1 Spinnenauge fallen zu lassen, was durch die Beutezauber erhöht werden kann. Sie gibt auch 5 Erfahrungspunkte, wenn sie von einem Spieler getötet wird.
Die Spinne kann nicht gezüchtet werden und erscheint nicht natürlich. Sie ist ausschließlich in der Nähe von Monsterspawnern in Minenschächten zu finden und stellt damit eine einzigartige Bedrohung bei unterirdischen Erkundungen dar.
Die Spinne ist ein feindlicher Mob, der Spieler bei Angriff auf Normal- oder Schwierigkeitsstufe Vergiftung zufügt. Auf Normalstufe dauert die Vergiftung 7 Sekunden und verursacht 3 Herzen Schaden. Auf Schwierigkeitsstufe dauert sie 15 Sekunden und verursacht 6 Herzen Schaden. Vergiftung tötet einen Spieler nicht, reduziert die Gesundheit aber auf einen halben Herzen, wodurch der Spieler extrem verwundbar wird.
Die Spinne ist kleiner als normale Spinnen und kann durch 1×1-Lücken passen. Sie klettert Wände wie normale Spinnen, ist aber aufgrund ihrer Vergiftungswirkung noch gefährlicher. Sie wird häufig in Minenschächten angetroffen, wo ihre Monsterspawner oft von Spinnenweben umgeben sind, die Spieler verlangsamen und zu leichteren Zielen machen.