Esel
Der Esel ist ein passives Mob, ähnlich einem Pferd, das gezähmt, geritten und mit Truhen für zusätzlichen Stauraum ausgestattet werden kann. Im Gegensatz zu Pferden haben Esel eine konsistente Geschwindigkeit und Sprunghöhe, was sie zuverlässig, aber im Allgemeinen langsamer als einige Pferde macht. Esel fallen 0–2 Leder beim Tod ab, was mit der Beuteverzauberung erhöht werden kann.
Esel können mit goldenen Äpfeln oder goldenen Karotten gezüchtet werden. Um Esel zu züchten, müssen zwei gezähmte Esel mit einem dieser Gegenstände gefüttert werden, wonach sie in den Liebesmodus übergehen und ein Baby-Esel (Fohlen) produzieren. Baby-Esel brauchen 20 Minuten, um zu erwachsenen Tieren heranzuwachsen, aber diese Zeit kann durch Füttern mit Zucker, Weizen, Äpfeln, goldenen Äpfeln, goldenen Karotten oder Heuballen verkürzt werden.
Esel müssen gezähmt werden, bevor sie geritten oder gezüchtet werden können. Um einen Esel zu zähmen, muss der Spieler ihn wiederholt besteigen, bis Herzen erscheinen, die anzeigen, dass er den Reiter akzeptiert hat. Sobald gezähmt, kann ein Sattel ausgerüstet werden, der es dem Spieler ermöglicht, seine Bewegung zu steuern. Anders als Pferde können Esel mit einer Truhe ausgestattet werden, die 15 Inventarplätze für zusätzlichen Stauraum bietet. Dies macht sie nützlich für Reisen über weite Strecken und Ressourcensammlung. Esel spawnen natürlich in Ebenen und Savannen, oft in kleinen Gruppen. Obwohl nicht so schnell wie einige Pferde, macht ihre Fähigkeit, zusätzliche Gegenstände zu tragen, sie zu einem wertvollen Begleiter für Erkundungen und Transport.