
Esel ist eine friedliche Kreatur in Minecraft. Sie hat 15 Gesundheitspunkte. Beim Töten lässt sie 0–2 Leder fallen.
Gesundheitspunkte
Verhalten
Geschwindigkeit
Höhe
Breite
EP
15-30
Passive
0.175
1.6
1.4
1 - 3
Aktuell für Java 26.2 und Bedrock 1.26.30
| Fallen gelassen von | Ø pro Tötung | Menge | Plünderung I | Plünderung II | Plünderung III |
|---|---|---|---|---|---|
Leder | 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 |
| Notizen | |||||
|---|---|---|---|---|---|
Strohballen | 20 | 3min | - | Nein | In der Bedrock Edition können erwachsene Pferde mit voller Gesundheit nicht gefüttert werden. |
Goldener Apfel | 10 | 4min | 10 | Ja | |
Verzauberter goldener Apfel | 10 | 4min | 10 | Ja | |
Goldene Karotte | 4 | 1min | 5 | Ja | |
Apfel | 3 | 1min | 3 | Nein | |
Karotte | 3 | 1min | 3 | Nein | |
Weizen | 2 | 20sec | 3 | Nein | |
Zucker | 1 | 30sec | 3 | Nein |
| Spawn-GewichtungHöhere Gewichtung bedeutet, dass eine Kreatur häufiger spawnt. Gewichtungen werden nur innerhalb der gleichen Kategorie miteinander verglichen. | GruppengrößeGibt an, wie viele Kreaturen zusammen spawnen. | |
|---|---|---|
| 1 | 1–3 | |
| 1 | 1–2 | |
| 1 | 1–3 | |
| 1 | 1 | |
| 1 | 1 | |
| 1 | 1 |