Savanne
Savanne ist ein Biom in Minecraft. Zu den Kreaturen, die hier erscheinen, gehören Creeper, Schleim, Spinne, Zombie und Skelett.

Savanne ist ein trockenes Grasland-Biom, das in mäßig warmen Klimazonen mit geringer Luftfeuchtigkeit generiert wird. Es liegt häufig neben Ebenen, Wäldern, Wüsten, Tafelbergen und Mangrovensümpfen. In höher gelegenem Gelände geht die Savanne nach oben in Savannenhochebenen über, bevor Steinige Gipfel folgen, während Regionen nahe Sumpfland stattdessen an die Variante Zerzauste Savanne grenzen.
Die Landschaft der Savanne ist weitgehend flach und offen und von Akazien und gelegentlichen kleinen Eichen durchsetzt. Hohes Gras bedeckt einen Großteil des Bodens, außerdem wachsen hier Löwenzahn und Mohn. Gras und Laub haben einen markanten olivgrünen Farbton, der den trockenen Charakter des Bioms widerspiegelt. Da das Klima als trocken eingestuft wird, gibt es hier keinen Regen und es können keine Blitze auf natürliche Weise einschlagen – trockene Gewitter können dennoch auftreten, wodurch tagsüber feindselige Mobs an der Oberfläche spawnen können.
Dörfer aus Keramik, Akazienstämmen und Akazienholzbrettern sind in der Savanne ein häufiger Anblick, und innerhalb ihrer Grenzen können auch Plünderer-Außenposten generiert werden. Bei der Tierwelt ist die Savanne eines der wenigen Biome, in denen Gürteltiere spawnen, und in der Bedrock Edition erscheinen hier auch Lamas. Warme Varianten von Hühnern, Schweinen und Kühen streifen zusammen mit Pferden, Eseln und gelegentlichen Zombiereitern durch das Grasland.
Mit dem Renderer Vibrant Visuals erhält die Savanne eine wärmere Farbgebung.
