Geistchen
Geistchen ist ein passives Baby-Mob, das in der Minecraft Bedrock Edition als Teil des Chase the Skies-Updates eingeführt wurde. Es stellt die Jugendform des Fröhlichen Ghasts dar und entsteht durch einen spezifischen Hydratisierungsprozess: Wird ein Getrockneter-Ghast-Block in Wasser gelegt, verwandelt er sich schrittweise um — ein Vorgang, der etwa 20 Minuten — oder 24.000 Spielticks — dauert, bevor das Geistchen erscheint.
Einmal gespawnt, schwebt das Geistchen sanft und stellt für nahegelegene Spieler absolut keine Gefahr dar. Es wird unter keinen Umständen angreifen. In einem Bereich von etwa 16 Blöcken kann es beginnen, sich auf Spieler oder erwachsene Fröhliche Ghasts zuzubewegen und ihnen gelegentlich zu folgen, ohne dass eine weitere Interaktion erforderlich ist. Das Geistchen kann in jedem Biom erscheinen, da sein Spawnen vollständig davon abhängt, wo ein Getrockneter-Ghast-Block hydriert wird, und nicht von der umliegenden Umgebung.
Spieler können die Entwicklung des Geistchens auf zwei bemerkenswerte Arten beeinflussen. Das Füttern mit Schneebällen beschleunigt seine Reifung zu einem erwachsenen Fröhlichen Ghast, wobei jeder Schneeball die Wachstumszeit verkürzt. Alternativ stoppt das Anbieten einer Goldenen Löwenzahnblume sein Wachstum dauerhaft und hält es unbegrenzt in seinem Jugendzustand. Wird das Geistchen getötet, lässt es das getragene Geschirr fallen, liefert jedoch beim Tod keine Erfahrungspunkte.