Minecraft-Farbcodes sind mit § beginnende Codes (§c = Rot, §l = Fett), die Chat, Schilder, Gegenstandsnamen und MOTDs einfärben und formatieren. Tippe oder füge deinen Text unten ein, klicke auf eine Farbe oder ein Format und kopiere die codierte Zeichenkette in genau der Syntax, die deine Oberfläche braucht — Vanilla §, Plugin &, server.properties-Escape, eine /tellraw-JSON-Komponente oder MiniMessage. Java und Bedrock, hex-Farbverläufe und ein Schild-Editor, alles kostenlos und werbefrei.
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Die 16 Farbcodes mit ihren §- und &-Formen und hex-Werten. Die Codes sind auf Java und Bedrock identisch; die hex-Werte sind die Chatfarben im Spiel.
| Farbe | Name | §-Code | &-Code | Hex |
|---|---|---|---|---|
| Schwarz | §0 | &0 | #000000 | |
| Dunkelblau | §1 | &1 | #0000aa | |
| Dunkelgrün | §2 | &2 | #00aa00 | |
| Dunkeltürkis | §3 | &3 | #00aaaa | |
| Dunkelrot | §4 | &4 | #aa0000 | |
| Dunkelviolett | §5 | &5 | #aa00aa | |
| Gold | §6 | &6 | #ffaa00 | |
| Grau | §7 | &7 | #aaaaaa | |
| Dunkelgrau | §8 | &8 | #555555 | |
| Blau | §9 | &9 | #5555ff | |
| Grün | §a | &a | #55ff55 | |
| Türkis | §b | &b | #55ffff | |
| Rot | §c | &c | #ff5555 | |
| Hellviolett | §d | &d | #ff55ff | |
| Gelb | §e | &e | #ffff55 | |
| Weiß | §f | &f | #ffffff |
Formatcodes: §l Fett · §o Kursiv · §n Unterstrichen · §m Durchgestrichen · §k Verschleiert · §r Zurücksetzen.
Minecraft-Farbcodes verwenden das Zeichen § gefolgt von einer hex-Ziffer (§c Rot, §e Gelb) sowie Formatcodes (§l Fett, §o Kursiv). Java nutzt § oder die Plugin-Form &; Bedrock unterstützt dieselben Farbcodes nativ auf Schildern, in Büchern und im Chat. Ab 1.16 kannst du über die Sequenz §x§R§R§G§G§B§B jede beliebige hex-Farbe verwenden.
Vanilla-Paragraphzeichen-Codes — Chat, Schilder, Gegenstandsnamen, Welt-/Pack-Dateien.
§6§lWelcome §r§ato the §r§c§lserver§r!server.properties benötigt das §-Byte als Escape, sonst wird es zu § verfälscht. Kopiere die escapte Zeile unten in deine motd=-Einstellung.
\u00A76\u00A7lWelcome \u00A7r\u00A7ato the \u00A7r\u00A7c\u00A7lserver\u00A7r!Java: Wenn du § direkt in den Chat tippst, wirst du getrennt — färbe den Chat daher über /tellraw oder /say aus einem Befehlsblock. Schilder und Ambosse akzeptieren Codes über Befehle. Hex-Farben funktionieren ab 1.16 mit der Sequenz §x§R§R§G§G§B§B im Legacy-Chat oder im Farbfeld einer JSON-Textkomponente.
Ein Farbverlauf blendet über deinen Text hinweg zwischen zwei oder mehr hex-Farben und gibt vor jedem Zeichen einen §x§R§R§G§G§B§B-Farbcode aus (1.16+). Wähle deine Farben, tippe deinen Text und kopiere die Sequenz pro Zeichen — oder einen einzelnen MiniMessage-Farbverlaufs-Tag.
§x§f§f§0§0§0§0G§x§e§a§0§e§1§5r§x§d§5§1§c§2§ba§x§b§f§2§b§4§0d§x§a§a§3§9§5§5i§x§9§5§4§7§6§ae§x§8§0§5§5§8§0n§x§6§a§6§3§9§5t§x§5§5§7§1§a§a §x§4§0§8§0§b§ft§x§2§b§8§e§d§5e§x§1§5§9§c§e§ax§x§0§0§a§a§f§ftSchreibe bis zu vier formatierte Zeilen auf ein Holzschild, sieh sie in der Vorschau auf der Planke und kopiere den codierten Text. Auf Bedrock funktionieren die §-Codes direkt; auf Java wendest du sie über einen Befehl auf ein Schild an.
§6§lWelcome
to my shop
Tipp: Auf Bedrock kannst du diese Codes direkt auf ein Schild tippen. Auf Java benötigen Schilder einen Befehl wie /setblock mit dem Text in einer JSON-Komponente.
Wo §-Farb- und Formatcodes in jeder Edition funktionieren — das ehrliche Bild je Kontext.
| Kontext | Java | Bedrock |
|---|---|---|
| Chat | Per Befehl (/tellraw); § im Chat zu tippen trennt die Verbindung | Funktioniert direkt getippt |
| Schild | Per Befehl | Funktioniert direkt getippt |
| Buch | Per Befehl | Funktioniert direkt getippt |
| Gegenstandsname / Amboss | Funktioniert (Amboss / Befehl) | Funktioniert direkt getippt |
| Hex-RGB (§x) | Funktioniert — 1.16+ (§x-Sequenz) | Nicht unterstützt |
Bedrock hat außerdem zusätzliche 'Material'-Farben, die Java fehlen: §g §h §i §j §p §q §s §t §u (Minecoin-Gold, Quarz, Eisen, Netherit und mehr).
Es sind das Zeichen § (oder die Plugin-Form &) gefolgt von einem Code, der Text einfärbt oder formatiert — §c für Rot, §l für Fett, §o für Kursiv. Sie funktionieren im Chat, auf Schildern, in Gegenstandsnamen und in Server-MOTDs.
Normalerweise tippst du es nicht von Hand — dieses Tool fügt es beim Kopieren für dich ein. Falls du es direkt brauchst: § ist Unicode U+00A7; in server.properties muss es als Escape \u00A7 geschrieben werden, sonst wird es zu § verfälscht.
Ja. Bedrock unterstützt dieselben 16 §-Farbcodes nativ auf Schildern, in Büchern, an Ambossen und im Chat, plus zusätzliche Materialfarben (§g, §h, §i, §j…). Bedrock hat keine hex-Farbunterstützung, und §m/§n sind dort Farben statt Durchgestrichen/Unterstrichen.
Verwende den Farbverlaufs-Bereich: Wähle zwei oder mehr hex-Farben und tippe deinen Text. Er gibt vor jedem Zeichen einen §x§R§R§G§G§B§B-Farbcode aus (Java 1.16+) oder einen einzelnen MiniMessage-Farbverlaufs-Tag für Paper/Velocity.
Auf Java benötigen Schilder einen Befehl, um Farben anzuwenden, und server.properties muss die escapte Form \u00A7 verwenden — ein rohes §-Byte wird zu § verfälscht. Verwende hier das server.properties-Ausgabeformat, um die korrekte escapte Zeile zu erhalten.
Sowohl Java als auch Bedrock, immer aktuell zur neuesten Version. Die Farb- und Formatcodes sind über alle Versionen hinweg gleich; hex (§x) erfordert Java 1.16 oder neuer.
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