Minecraft-Farbcodes sind mit § beginnende Codes (§c = Rot, §l = Fett), die Chat, Schilder, Gegenstandsnamen und MOTDs einfärben und formatieren. Tippe oder füge deinen Text unten ein, klicke auf eine Farbe oder ein Format und kopiere die codierte Zeichenkette in genau der Syntax, die deine Oberfläche braucht — Vanilla §, Plugin &, server.properties-Escape, eine /tellraw-JSON-Komponente oder MiniMessage. Java und Bedrock, hex-Farbverläufe und ein Schild-Editor, alles kostenlos und werbefrei.
Aktuell für Java 26.3 · Bedrock 1.26.51, Java + Bedrock — kostenlos, werbefrei, 28 Sprachen.
Minecraft-Farbcodes bestehen aus dem Zeichen § gefolgt von einer Hexadezimalziffer (§c rot, §e gelb) sowie Formatcodes (§l fett, §o kursiv). Java verwendet § oder die Plugin-Form &; Bedrock unterstützt dieselben Farbcodes nativ auf Schildern, in Büchern und im Chat. Vanilla-Java (1.16+) akzeptiert beliebige Hex-Farben nur innerhalb einer JSON-Textkomponente ("color": "#RRGGBB"); die Sequenz §x§R§R§G§G§B§B ist eine Konvention von Spigot-, Paper- und BungeeCord-Servern, kein Vanilla-Code.
Paragraphenzeichen-Codes – Chat, Schilder, Gegenstandsnamen, Welt- und Paketdateien. Eine Hex-Farbe wird als §x§R§R§G§G§B§B ausgegeben, was nur Spigot-, Paper- und BungeeCord-Server lesen; Vanilla-Java erwartet Hex in /tellraw-JSON.
§6§lWillkommen §r§aauf dem §r§c§lServer§r!server.properties benötigt das §-Byte als Escape, sonst wird es zu § verfälscht. Kopiere die escapte Zeile unten in deine motd=-Einstellung.
\u00A76\u00A7lWillkommen \u00A7r\u00A7aauf dem \u00A7r\u00A7c\u00A7lServer\u00A7r!Java: Wer § direkt im Chat eintippt, wird vom Server getrennt. Farbigen Chat erzeugst du daher über /tellraw oder /say aus einem Befehlsblock. Schilder und Gegenstandsnamen übernehmen Codes nur über Befehle – das Umbenennungsfeld des Ambosses entfernt §. Hex-Farben (1.16+) funktionieren nur im Farbfeld einer JSON-Textkomponente; die Sequenz §x§R§R§G§G§B§B wird von Spigot-, Paper- und BungeeCord-Servern gelesen, nicht von Vanilla-Java.
Ein Farbverlauf geht über deinen Text hinweg fließend zwischen zwei oder mehr Hex-Farben über, indem vor jedem Zeichen ein Hex-Farbcode steht. Wähle deine Farben, gib deinen Text ein und kopiere die Sequenz pro Zeichen im Format §x§R§R§G§G§B§B oder &#rrggbb (Spigot-, Paper- und BungeeCord-Server, 1.16+) – oder ein einzelnes MiniMessage-Verlaufs-Tag. Vanilla-Java kennt keinen §-Hex-Code: Dort steht die Hex-Farbe in einer /tellraw-JSON-Komponente.
§x§f§f§0§0§0§0V§x§e§8§0§f§1§7e§x§d§1§1§f§2§er§x§b§9§2§e§4§6l§x§a§2§3§e§5§da§x§8§b§4§d§7§4u§x§7§4§5§d§8§bf§x§5§d§6§c§a§2s§x§4§6§7§c§b§9t§x§2§e§8§b§d§1e§x§1§7§9§b§e§8x§x§0§0§a§a§f§ftSchreibe bis zu vier formatierte Zeilen auf ein Holzschild, sieh sie in der Vorschau auf der Planke und kopiere den codierten Text. Auf Bedrock funktionieren die §-Codes direkt; auf Java wendest du sie über einen Befehl auf ein Schild an.
§6§lWillkommen
in meinem Shop
Tipp: Auf Bedrock kannst du diese Codes direkt auf ein Schild tippen. Auf Java benötigen Schilder einen Befehl wie /setblock mit dem Text in einer JSON-Komponente.
Die 16 Farbcodes mit ihren §- und &-Formen und hex-Werten. Die Codes sind auf Java und Bedrock identisch; die hex-Werte sind die Chatfarben im Spiel.
| Farbe | Name | §-Code | &-Code | Hex |
|---|---|---|---|---|
| Schwarz | §0 | &0 | #000000 | |
| Dunkelblau | §1 | &1 | #0000aa | |
| Dunkelgrün | §2 | &2 | #00aa00 | |
| Dunkeltürkis | §3 | &3 | #00aaaa | |
| Dunkelrot | §4 | &4 | #aa0000 | |
| Dunkelviolett | §5 | &5 | #aa00aa | |
| Gold | §6 | &6 | #ffaa00 | |
| Grau | §7 | &7 | #aaaaaa | |
| Dunkelgrau | §8 | &8 | #555555 | |
| Blau | §9 | &9 | #5555ff | |
| Grün | §a | &a | #55ff55 | |
| Türkis | §b | &b | #55ffff | |
| Rot | §c | &c | #ff5555 | |
| Hellviolett | §d | &d | #ff55ff | |
| Gelb | §e | &e | #ffff55 | |
| Weiß | §f | &f | #ffffff |
Formatcodes: §l Fett · §o Kursiv · §n Unterstrichen · §m Durchgestrichen · §k Verschleiert · §r Zurücksetzen.
Wo §-Farb- und Formatcodes in jeder Edition funktionieren — das ehrliche Bild je Kontext.
| Kontext | Java | Bedrock |
|---|---|---|
| Chat | Per Befehl (/tellraw); § im Chat zu tippen trennt die Verbindung | Funktioniert direkt getippt |
| Schild | Per Befehl | Funktioniert direkt getippt |
| Buch | Per Befehl | Funktioniert direkt getippt |
| Gegenstandsname / Amboss | Nur per Befehl (der Amboss entfernt §) | Funktioniert direkt getippt |
| Hex-RGB-Farben | 1.16+, nur in einer JSON-Textkomponente (§x nur mit Plugins) | Nicht unterstützt |
Bedrock hat außerdem zusätzliche 'Material'-Farben, die Java fehlen: §g §h §i §j §p §q §s §t §u (Minecoin-Gold, Quarz, Eisen, Netherit und mehr).
Es sind das Zeichen § (oder die Plugin-Form &) gefolgt von einem Code, der Text einfärbt oder formatiert — §c für Rot, §l für Fett, §o für Kursiv. Sie funktionieren im Chat, auf Schildern, in Gegenstandsnamen und in Server-MOTDs.
Normalerweise tippst du es nicht von Hand — dieses Tool fügt es beim Kopieren für dich ein. Falls du es direkt brauchst: § ist Unicode U+00A7; in server.properties muss es als Escape \u00A7 geschrieben werden, sonst wird es zu § verfälscht.
Ja. Bedrock unterstützt dieselben 16 §-Farbcodes nativ auf Schildern, in Büchern, an Ambossen und im Chat, plus zusätzliche Materialfarben (§g, §h, §i, §j…). Bedrock hat keine hex-Farbunterstützung, und §m/§n sind dort Farben statt Durchgestrichen/Unterstrichen.
Nutze den Bereich Farbverlauf: Wähle zwei oder mehr Hex-Farben und gib deinen Text ein. Es wird vor jedem Zeichen ein Farbcode im Format §x§R§R§G§G§B§B ausgegeben (wird von Spigot-, Paper- und BungeeCord-Servern ab 1.16 gelesen, nicht von Vanilla-Java), die Plugin-Form &#rrggbb oder ein einzelnes MiniMessage-Verlaufs-Tag für Paper und Velocity.
Auf Java benötigen Schilder einen Befehl, um Farben anzuwenden, und server.properties muss die escapte Form \u00A7 verwenden — ein rohes §-Byte wird zu § verfälscht. Verwende hier das server.properties-Ausgabeformat, um die korrekte escapte Zeile zu erhalten.
Sowohl Java als auch Bedrock, stets auf dem Stand der neuesten Version. Die Farb- und Formatcodes sind in allen Versionen gleich; Hex-Farben erfordern Java 1.16 oder neuer – in Vanilla nur innerhalb einer JSON-Textkomponente, auf Spigot-, Paper- und BungeeCord-Servern auch als §x.
Die Textwerkstatt bündelt das gesamte 'Minecraft-Text'-Werkzeugset in einer schnellen, werbefreien Seite: einen Farb- und Formatcode-Generator mit einer Live-Vorschau im Spielstil, einen Ausgabeumschalter mit fünf Formaten, damit du immer die richtige Syntax kopierst, einen hex-Farbverlaufsgenerator und einen Schild-Editor. Sie ist ehrlich dabei, was jede Edition unterstützt, aktuell zur neuesten Minecraft-Version und in 28 Sprachen verfügbar — die tiefste Lokalisierung in dieser Kategorie.