

Schwefelwürfel
Schwefelwürfel ist eine friedliche Kreatur in Minecraft. Schwefelwürfel hat 8 Lebenspunkte (4 Herzen).
Schwefelwürfel ist ein springender Mob, der sich mit einem Eimer einfangen lässt und ausschließlich in Schwefelhöhlen spawnt. Er existiert in zwei unterschiedlichen Größen – groß und klein –, die sich deutlich voneinander unterscheiden. Wird ein großer Schwefelwürfel besiegt, teilt er sich in zwei kleine Exemplare auf, die im Laufe von etwa 20 Minuten allmählich zu ausgewachsenen Tieren heranreifen, ähnlich dem Wachstumsverhalten von Baby-Mobs. Wurde einem großen Schwefelwürfel ein Namensschild gegeben, überträgt sich dieser Name auf beide kleinen Würfel, die bei seinem Tod entstehen.
Am auffälligsten ist, dass der große Schwefelwürfel ganze Blöcke absorbieren kann – entweder vom Boden in der Nähe aufgesammelt oder ihm direkt von einem Spieler übergeben. Sobald ein Block absorbiert wurde, bleibt der Würfel bewegungslos stehen, und der Block bleibt sichtbar in seinem Körper. Bemerkenswerter noch: Das absorbierte Material verändert grundlegend, wie sich der Würfel physisch verhält – Wolle lässt ihn schwebend werden, Blaueis lässt ihn schnell rutschen, Seelensand verleiht ihm erhebliche Rückstoß-Resistenz, und TNT ermöglicht es ihm, sich zu entzünden und zu explodieren. Der absorbierte Block kann mit einer Schere zurückgewonnen oder durch Töten des Mobs erlangt werden. Ein großer Schwefelwürfel kann außerdem in einem Eimer gefangen werden, wodurch ein Eimer mit Schwefelwürfel entsteht.
Kleine Schwefelwürfel können keine Blöcke absorbieren und lassen sich weder mit einem Eimer einfangen noch anleinen. Sie können mit Schleimbällen angelockt und gefüttert werden, um ihre verbleibende Wachstumszeit zu verkürzen. Füttert man einen kleinen Schwefelwürfel mit einem Goldenen Löwenzahn, wird seine Entwicklung gestoppt und er reift nicht zu einer großen Version heran.
Auch wenn der Schwefelwürfel selbst nicht angreift, bringen bestimmte absorbierte Blöcke indirekte Gefahren mit sich – ein Magmablock fügt nahen Wesen 1 TP Schaden zu, und ein absorbierter TNT-Block ermöglicht explosives Verhalten. Beim Tod lässt ein großer Schwefelwürfel seinen absorbierten Block sowie 1–2 Erfahrungspunkte fallen. Kleine Schwefelwürfel lassen nichts fallen und teilen sich beim Töten nicht weiter auf.








