Fluss
Fluss ist ein Biom in Minecraft. Zu den Kreaturen, die hier erscheinen, gehören Ertrunkener, Schleim, Leuchttintenfisch, Tintenfisch und Lachs.

Fluss ist ein häufiges Gewässerbiom, das sich durch die gesamte Oberwelt zieht und praktisch jedes Landbiom durchschneidet, unabhängig von Temperatur oder Feuchtigkeit. Seine Form und Lage werden durch Gipfel-Tal-Rauschwerte (PV-Rauschen) bestimmt, sodass sich der Fluss natürlich um erhöhte Landmassen windet. Gelegentlich erzeugt das PV-Rauschen Schleifen, die so eng sind, dass sie überhaupt kein Land umschließen, wodurch kleine abgeschiedene Tümpel statt eines durchgehenden Wasserwegs entstehen. In kälteren Temperaturzonen weicht der gewöhnliche Fluss stattdessen seinem gefrorenen Gegenstück.
Das Wasser in einem Fluss liegt auf Meereshöhe und steht still. Der Boden darunter besteht aus Flecken von Erde, Ton, Sand und Kies und ist meist mit Seegras bewachsen. Trockenes Land, das über die Wasserlinie hinausragt, ist mit Grasblöcken bedeckt, manchmal mit vereinzelten Büschen. Benachbarte Biome tragen ihre eigenen Merkmale oft über die Grenze hinweg – so können beispielsweise Eichen aus dem Biom Bewaldete Tafelberge am Rand auftauchen. Zuckerrohr und Glühwürmchenbüsche säumen häufig die Ufer, da Fluss-Biome von Natur aus eine verlängerte Uferlinie erzeugen.
Im Fluss spawnen von Natur aus keine rein friedlichen Landmobs, auch wenn Tiere aus den umliegenden Biomen häufig hineinwandern. Ertrunkene, Lachse und Tintenfische sind die natürlichen Wassermobs im Wasser. In der Bedrock Edition spawnen feindliche Mobs nicht über der Wasseroberfläche. Insgesamt dient der Fluss als erkennbare natürliche Grenze, die verschiedene Biomvarianten auf beiden Seiten seiner Ufer voneinander trennt.



