Schleim

Schleim

Der Schleim ist ein hüpfender, würfelförmiger feindlicher Mob, der in bestimmten Chunksn tief unter der Erde oder an der Oberfläche in Sumpfbiomen erscheint. Schleims gibt es in drei verschiedenen Größen, wobei größere Schleims beim Tod in kleinere zerfallen. Sie greifen an, indem sie auf ihr Ziel zuspringen und beim Aufprall Schaden verursachen.

Schleims droppen 0–2 Schleim, wenn kleine Schleims getötet werden, was mit der Beuteverzauberung erhöht werden kann. Wenn sie von einem Spieler getötet werden, droppen nur die kleinsten Schleim-Varianten Erfahrungspunkte. Größere Schleims zerfallen beim Besiegen in kleinere Schleims, wobei große Schleims sich in mittlere und mittlere sich in kleine Schleims teilen.

Schleims sind feindliche Mobs und springen auf ihre Ziele zu, um anzugreifen. Je größer der Schleim, desto höher der verursachte Schaden. Nur die kleinsten Schleims sind harmlos und greifen Spieler nicht an. Schleims sind immun gegen Fallschaden und bewegen sich unvorhersehbar, was sie in geschlossenen Räumen schwerer zu vermeiden macht. Schleim-Farmen werden häufig in Schleim-Chunks oder Sümpfen gebaut, um effizient Schleimbälle für die Herstellung von Gegenständen wie klebrigen Kolben und Leinen zu sammeln.

Gesundheitspunkte

Verhalten

Angriffsschaden

Geschwindigkeit

Höhe

Breite

EP

16(Herz

× 8

)

Hostile

2(Herz)

0.5

0.52

0.52

1 - 4

Erfahrung

Der folgende Gegenstand wird von Schleim fallen gelassen, wenn es getötet wird

Fallen gelassen vonFallchanceMengePlünderung IPlünderung IIPlünderung III
Schleimball

Schleimball

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5