Sende gestylte JSON-Chatnachrichten an Spieler auf Java und Bedrock — immer aktuell bis 26.2 / 1.26.40.
Um allen in Minecraft Java 26.2 eine fett-goldene „Welcome to the server!"-Nachricht zu senden, führe aus: /tellraw @a {text:"Welcome to the server!",color:"gold",bold:true} Auf Bedrock 1.26.40 verwendet dieselbe Nachricht stattdessen ein rawtext-JSON-Array und §-Farbcodes — dieser Generator erstellt die korrekte Form für beide Editionen und markiert alles, was Bedrock nicht anzeigen kann (anklickbare Links, Hover-Text, Hex-Farben).
/tellraw @a "Hello, world!"Die Befehlsausgabe wird für Java 26.2 und Bedrock 1.26.40 generiert und wurde zuletzt am 2026-07-10 im Spiel per Copy-Paste überprüft.
Bedrock 1.26.40 erwartet bei /tellraw ein {"rawtext":[…]}-JSON-Array statt Javas Text-Komponente, färbt Text mit §-Codes und kann Text nicht anklickbar machen — dieser Generator erzeugt für jede Edition die korrekte Form:
| Merkmal | Java 26.2 | Bedrock 1.26.30 |
|---|---|---|
| Dieselbe Nachricht | /tellraw @a {text:"Welcome to the server!",color:"gold",bold:true} | /tellraw @a {"rawtext":[{"text":"§6§lWelcome to the server!§r"}]} |
| Farben | 16 benannte Farben + beliebige Hex-Farbe | 16 benannte Farben als §-Codes — kein Hex |
| Anklickbare Links & Hover-Text | Unterstützt | Nicht unterstützt |
/tellraw sendet eine JSON-Textnachricht an bestimmte Spieler. Anders als /say unterstützt er Farben, Fett und Kursiv, anklickbare Links und Hover-Tooltips und zeigt kein „<player>"-Präfix an.
Ja, aber die Syntax unterscheidet sich: Bedrock verwendet ein {"rawtext":[…]}-Array mit §-Farbcodes und hat keine anklickbaren Links, keinen Hover-Text und keine Hex-Farben. Dieser Generator gibt die korrekte Bedrock-Form aus und weist auf jede Funktion hin, die er nicht übertragen kann.
Füge einen Textteil hinzu, wähle dann eine Farbe und schalte Fett, Kursiv, Unterstrichen, Durchgestrichen oder Verschleiert ein. Auf Java kannst du außerdem eine eigene Hex-Farbe verwenden; auf Bedrock funktionieren nur die 16 benannten Farben.