Finde alle Vorkommen von Dorf auf deinem Minecraft-Seed – Java 26.3 & Bedrock 1.26.51, jeder Seed, kostenlos, ohne Anmeldung.
Kurze Antwort: Dörfer gibt es in fünf Typen — Ebene, Wüste, Savanne, Taiga und verschneit — jeder oberirdisch in seinem eigenen Oberwelt-Biom errichtet. Sie sind die häufigste oberirdische Struktur: Die Hälfte aller Welten hat eines innerhalb von 500 Blöcken vom Spawn auf Java und 450 auf Bedrock. Dieser Finder markiert jedes Dorf aller fünf Typen auf deinem Seed mit 99% Genauigkeit auf Java und 98% auf Bedrock.
Dörfer entstehen auf der Oberfläche der Oberwelt in den Biomen Ebene, Sonnenblumenebene, Alm, Savanne, Taiga, Verschneite Ebene/Taiga und Wüste, mit einer Architektur, die zum jeweiligen Biom passt. Sie zählen zu den häufigsten Bauwerken, sodass die meisten Seeds mehrere in kurzer Laufweite vom Spawn haben.
Meist ein kurzer Fußweg. In 200 zufälligen Welten hatte die Hälfte ein Dorf innerhalb von 500 Blöcken vom Spawn auf Java, und 9 von 10 hatten eines innerhalb von 1.000; auf Bedrock liegen die gleichen Werte bei 450 und 950. Die Welt kann nur ein Dorf pro 544 × 544-Block-Bereich platzieren, und nur dort, wo das Biom es zulässt — startet ein Seed also im Wald oder auf dem Ozean, kann der Weg länger werden. Gib oben deinen Seed ein, um genau zu sehen, wo deine Dörfer liegen.
| Wie nah | Java 26.3 | Bedrock 1.26.51 |
|---|---|---|
| Die Hälfte aller Welten hat eines innerhalb von | 500 Blöcke | 450 Blöcke |
| 9 von 10 Welten haben eines innerhalb von | 1.000 Blöcke | 950 Blöcke |
| Welten mit einem innerhalb von 1.000 Blöcken | 9 von 10 | 9 von 10 |
| Wie viele im Durchschnitt innerhalb von 1.000 Blöcken | Etwa 2 | Etwa 3 |
Gemessen mit diesem Finder auf 200 zufälligen Welten in jeder Edition, ausgehend von dem Punkt, an dem jede Welt dich spawnen lässt. Entfernungen sind gerundet.
Ebenen, Wüste, Savanne, Taiga und Schnee. Das Biom bestimmt den Baustil, die Kleidung der Dorfbewohner und kleine Unterschiede bei der Beute – aber jeder Dorftyp bietet das gleiche Grundangebot: Dorfbewohner mit Arbeitsstationen zum Handeln, Felder und Betten, die deinen Spawnpunkt zurücksetzen.
Nein. Ein Seed erzeugt auf beiden Editionen dieselben Biome, aber Java und Bedrock würfeln die Dorfpositionen unterschiedlich aus, sodass ein Dorf in einer Edition meist nicht in der anderen liegt. Wähle oben deine Edition, bevor du die Koordinaten abliest, und verlasse dich nicht auf eine Dorfliste, die für die andere Edition erstellt wurde. Der Finder deckt beide ab — Minecraft 26.3 auf Java und 1.26.51 auf Bedrock — und die Marker sind zu 99% auf Java und 98% auf Bedrock genau.
| Generiert in | Abstand / Trennung | Hinzugefügt in Version | Finder-Genauigkeit |
|---|---|---|---|
| Ebenen, Savanne, Taiga, Schneebiome & Wüste (Oberwelt, Oberfläche) | Höchstens eines pro 544 × 544-Block-Bereich, sofern das Biom es zulässt | Java Beta 1.8 · Bedrock 1.0 | Java 99% · Bedrock 98% |
Was drin ist: Dorfbewohner zum Handeln, Felder, Betten und Truhen; die vorhandenen Arbeitsstationen bestimmen den Dorftyp
| Java | Exakte Mitte — verifiziert am Juli 2026 |
|---|---|
| Bedrock | Gebietsschätzung — die Markierung zeigt in den Bereich des Bauwerks |
| Typ | Generiert in |
|---|---|
| Ebenendorf | Ebene, Sonnenblumenebene und Alm |
| Wüstendorf | Wüste |
| Savannendorf | Savanne |
| Taigadorf | Taiga und Verschneite Taiga |
| Schneedorf | Verschneite Ebene |