Gold ist am häufigsten bei Y -16 (plus Badlands-Gold). Gib deinen Seed ein, und dieser Gold-Finder kartiert Golderz mit 85 % Genauigkeit auf Java 26.3 und 92 % auf Bedrock 1.26.51 – bestes Y-Level, Vorkommensbereich und wo Gold zu finden ist, auf einer visuellen Karte.
Auch genannt: gold ore finder · gold ore tracker · gold locator
Schnellantwort: Gold ist am häufigsten bei Y −16 und spawnt von Y 32 bis Y −64, mit extra Gold in ganzen Badlands-Biomen. Dieser Gold-Finder markiert Golderz aus deinem Seed auf einer visuellen Karte mit 85 % Genauigkeit auf Java 26.3 und 92 % auf Bedrock 1.26.51.
| Edition | Version | Bestes Y-Level | Vorkommensbereich | Finder-Genauigkeit |
|---|---|---|---|---|
| Bedrock | 1.18 – 26.51 (aktuell) | Y −16 | Y 32 to −64 | 92% |
| Java | 1.20.2 – 26.3 (aktuell) | Y −16 | Y 32 to −64 | 85% |
Die Genauigkeit ist der Anteil markierter Hotspots, die das Erz in deiner Welt tatsächlich enthalten – als einfache Zahl angegeben.
Golderz entsteht von Y 32 bis zum Weltboden bei Y −64 und wird mit zunehmender Tiefe häufiger, mit einem Höhepunkt um Y −16. Badlands-(Mesa-)Biome erhalten einen großen Bonus: dort spawnt extra Gold auf fast jeder Höhe, sogar nahe der Oberfläche. Der Finder markiert die Chunks, die am wahrscheinlichsten eine Ader enthalten.
Das beste Y-Level für Gold ist Y −16. Die Dichte steigt in Richtung der Tiefenschiefer-Schichten und erreicht ihren Höhepunkt im Bereich −16, daher bringt Stollenbau um Y −16 (bis etwa Y −48) den besten Ertrag – es sei denn, du befindest dich in einem Badlands-Biom, wo oberflächennaher Goldabbau schneller ist.
Bedrock verwendet denselben Y-Bereich und denselben Süßpunkt Y −16 wie Java, sowie den Badlands-Bonus. Der Finder unterstützt Bedrock 1.26.51 mit 92 % Genauigkeit – das Badge neben dem Seitentitel zeigt die Werte beider Editionen.
Y −16, sowohl auf Java 1.21 als auch auf Bedrock 1.21 — und in jeder Version ab 1.20.2, denn Golds Bereich (Y 32 to −64) und sein Höchstwert haben sich nicht verschoben. Was sich ändert, ist der Ort, nicht die Version: Tafelberge-Biome erzeugen zusätzliches Gold auf fast jeder Höhe, sodass Oberflächenabbau in einer Mesa einen Streckenabbau bei Y −16 übertreffen kann.
Y-Level, Droprate, Schmelzrezepte und Crafting für Gold – direkt aus unserem Minecraft-Katalog, für beide Editionen.