Finde alle Vorkommen von Schlucht auf deinem Minecraft-Seed – Java 26.3 & Bedrock 1.26.51, jeder Seed, kostenlos, ohne Anmeldung.
Kurze Antwort: Schluchten (Canyons) sind tiefe, schmale Risse, die sich durch das Gelände der Oberwelt bis hinab zu den Lavaschichten ziehen und Erz in ihren Wänden freilegen. Auf Bedrock markiert dieser Finder Schluchten mit einer gemessenen Genauigkeit von 96%; Java-Positionen werden als Schätzung angezeigt.
Schluchten – auch Canyons genannt – ziehen sich durch die meisten Oberwelt-Biome als tiefe, schmale Abgründe. Viele öffnen sich an der Oberfläche; andere sind unterirdisch verborgen oder unter den Ozeanen geflutet (Unterwasserschluchten). Sie reichen bis zu den Lavaschichten hinab, sodass ihre Wände Tiefengestein-Erze freilegen.
Gib deinen Seed ein und der Finder markiert Schluchten-Standorte, einschließlich der größeren Mega- und Unterwasser-Varianten. Öffne eine Markierung für die Koordinaten und reise dorthin – eine Schlucht ist ein schneller Weg zur Diamanttiefe, ohne eine Treppe graben zu müssen.
Ihre senkrechten Wände legen Erze frei, die du sonst abbauen müsstest – Kohle, Eisen und Kupfer weiter oben, Gold, Redstone, Lapislazuli und Diamant in der Nähe der Lava unten. Sie eignen sich auch als natürliche Mob-Grinder-Standorte und Basisorte. Achte auf den Absturz und die Lava.
Ja – beide Editionen, Minecraft 26.3 (Java) und 1.26.51 (Bedrock). Bedrock-Schluchtenmarkierungen geben eine gemessene Genauigkeit von 96% an. Diese Zahl bedeutet etwas Konkretes und Stärkeres als nur eine Position: Der Boden, den dieser Finder als Schlucht vorhersagt, ist an genau diesen Blöcken wirklich aus der Welt herausgeschnitten – nicht bloß „eine Schlucht irgendwo in der Nähe". Java-Schluchtenpositionen werden weiterhin als Schätzung veröffentlicht, da diese Seite noch nicht gemessen wurde.
Jede hat ihren eigenen ehrlichen Grund. Mega-Schluchten gibt es nur in der neueren Bedrock-Weltgenerierung, und wir haben noch nicht genug von ihnen gesehen, um für einen Prozentwert einzustehen. Unterwasserschluchten sind der interessante Fall: Wir können bestätigen, dass die Schlucht dort ausgehöhlt ist, aber „unter Wasser“ von „trocken“ zu unterscheiden gelingt nur etwa vier von fünf Mal – ein Prozentwert sähe daher wie ein Versprechen über das Wasser aus, das wir nicht geben können. Mega-Unterwasserschluchten entstehen auf modernen Versionen praktisch überhaupt nicht. Wo wir nicht für eine Zahl einstehen können, zeigen wir die Kennzeichnung „Schätzung“, statt eine zu erfinden.
| Generiert in | Abstand / Trennung | Hinzugefügt in Version | Finder-Genauigkeit |
|---|---|---|---|
| Unterirdisch und an der Oberfläche, in den meisten Oberwelt-Biomen (einige unter Ozeanen geflutet) | Häufig – die meisten Welten haben viele | Java Beta 1.8 · Bedrock 1.0 | Java Schätzung · Bedrock 96% |
Was drin ist: Freigelegte Erze in den Wänden (Kohle, Eisen, Kupfer und tiefer Gold, Redstone und Diamant), mit Lava am Boden – eine schnelle Abkürzung zu den tiefen Abbauschichten