
Fluss ist eine häufig vorkommende aquatische Biom-Variante in der Oberwelt, die nahezu jede Landbiom-Art durchschneidet – unabhängig von Temperatur oder Luftfeuchtigkeit. Seine Form und Position werden durch Peak-Valley-Rauschwerte (PV) bestimmt, wodurch der Fluss auf natürliche Weise um erhöhte Landmassen herumwindet. Gelegentlich erzeugt das PV-Rauschen Schleifen, die eng genug sind, um überhaupt kein Land einzuschließen, was zu kleinen, isolierten Tümpeln anstelle eines durchgehenden Wasserwegs führt. In kälteren Temperaturzonen weicht der gewöhnliche Fluss seinem gefrorenen Gegenstück.
Das Wasser in einem Fluss liegt auf Meereshöhe und bleibt still. Der Untergrund besteht aus Flecken von Erde, Ton, Sand und Kies, die typischerweise mit Seegras bedeckt sind. Trockenes Land, das über die Wasserlinie hinausragt, ist mit Grasblöcken bedeckt, gelegentlich mit vereinzelten Büschen. Benachbarte Biome lassen häufig ihre eigenen Merkmale über die Grenze hineinbluten – so können beispielsweise Eichenbäume aus einem bewaldeten Badlands-Biom am Rand erscheinen. Zuckerrohr und Glühwürmchenbüsche säumen häufig die Ufer, bedingt durch die ausgedehnte Küstenlinie, die Fluss-Biome von Natur aus erzeugen.
Vollständig passive Mobs spawnen nicht ursprünglich im Fluss, jedoch wandern Tiere aus umliegenden Biomen häufig hinein. Ertrunkene, Lachse und Tintenfische sind die natürlichen aquatischen Spawns im Wasser. In der Bedrock Edition spawnen feindliche Mobs nicht über der Wasseroberfläche. Insgesamt fungiert der Fluss als erkennbare natürliche Grenze, die verschiedene Biom-Varianten auf beiden Seiten seiner Ufer voneinander trennt.
| Spawn-GewichtungHöhere Gewichtung bedeutet, dass eine Kreatur häufiger spawnt. Gewichtungen werden nur innerhalb der gleichen Kategorie miteinander verglichen. | GruppengrößeGibt an, wie viele Kreaturen zusammen spawnen. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 5 | 1 |
| Spawn-GewichtungHöhere Gewichtung bedeutet, dass eine Kreatur häufiger spawnt. Gewichtungen werden nur innerhalb der gleichen Kategorie miteinander verglichen. | GruppengrößeGibt an, wie viele Kreaturen zusammen spawnen. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |
| Spawn-GewichtungHöhere Gewichtung bedeutet, dass eine Kreatur häufiger spawnt. Gewichtungen werden nur innerhalb der gleichen Kategorie miteinander verglichen. | GruppengrößeGibt an, wie viele Kreaturen zusammen spawnen. | |
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![]() | 16 | 3–5 |