
Kleine Endinseln ist ein Biom, das ausschließlich in den äußeren Bereichen der End-Dimension vorkommt und die weiten, trostlosen Weiten zwischen größeren End-Inseln bildet. Es beginnt etwa 1.000 Blöcke von der zentralen Insel entfernt und ist durch kleine, annähernd kreisförmige Landmassen aus reinem Endstein gekennzeichnet, die über eine ansonsten leere Leere verstreut sind.
Kleine Endinseln ist besonders spärlich in Bezug auf Strukturen und Vegetation. Anders als benachbarte äußere End-Biome unterstützt es weder das Wachstum von Chorusbäumen noch das Generieren von End-Städten innerhalb seiner Grenzen. Es dient jedoch als Ort, an dem End-Tore erscheinen können – allerdings erst nachdem der Enderdrache besiegt wurde. Diese Tore ermöglichen schnelle Reisen durch die äußeren Bereiche der Dimension.
Endermänner sind die einzigen Mobs, die natürlich in Kleine Endinseln spawnen, und zwar in Gruppen von vier. Das Navigieren zwischen den isolierten Landmassen erfordert typischerweise den Bau von Brücken, die Verwendung von Ender-Perlen oder das Gleiten mit Elytren, da die Abstände zwischen den Inseln beträchtlich sein können. Das Fallen in die Leere bleibt eine ständige Gefahr für unvorbereitete Entdecker.
Kleine Endinseln ist exklusiv für die Java Edition und wurde während des 1.13-Snapshot-Entwicklungszyklus eingeführt, als das äußere Ende in vier separate Biome aufgeteilt wurde. Der interne Spielbezeichner lautet small_end_islands. Spieler, die dieses Biom betreten, sollten zuverlässige Fortbewegungsmethoden und ausreichende Ressourcen mitbringen, um der feindseligen Umgebung standzuhalten.
| Spawn-GewichtungHöhere Gewichtung bedeutet, dass eine Kreatur häufiger spawnt. Gewichtungen werden nur innerhalb der gleichen Kategorie miteinander verglichen. | GruppengrößeGibt an, wie viele Kreaturen zusammen spawnen. | |
|---|---|---|
| 10 | 4 |