
Das Ende ist eine entfernte Dimension in Minecraft, die aus schwebenden Inseln besteht, die über einem unendlichen Nichts treiben. Die Landschaft besteht fast vollständig aus Endstein, und die Umgebung hat keinen Tageszyklus, kein Wetter und keinen sichtbaren Himmel — nur ein schwaches Umgebungsleuchten und gelegentliche violette Blitze erhellen die Umgebung. Eine große Zentralinsel dient als Ankunftspunkt des Spielers, während die äußeren Inseln etwa 1.000 Blöcke entfernt beginnen und sich zur Weltgrenze erstrecken.
Um auf Das Ende zuzugreifen, muss man eine Festung mit Enderaugen finden, den Portalraum aufsuchen und Augen in alle 12 Endportalrahmen einsetzen, um das Portal zu vervollständigen. Jeder Rahmen hat eine 10%ige Chance, bei der Weltgenerierung bereits gefüllt zu spawnen. Das Durchschreiten des Portals platziert den Spieler auf einer kleinen Obsidianplattform nahe den Koordinaten (100, 49, 0). Ohne vorherige Vorbereitung ist das einzige Mittel zum Verlassen das Sterben oder das Besiegen des Enderdrachen — des primären Bosses der Dimension.
Der Enderdrache patrouilliert die Zentralinsel auf zehn Obsidiansäulen, auf denen jeweils ein Enderkristall thront, der seine Gesundheit kontinuierlich wiederherstellt. Das Zerstören dieser Kristalle und das Besiegen des Drachen belohnt mit bis zu 12.000 Erfahrungskugeln, öffnet das Ausgangsportal und löst die End-Gedicht-Abspannsequenz aus. Der Drache kann beliebig oft erneut beschworen werden, indem vier Enderkristalle um das Ausgangsportal platziert werden.
Die äußeren Inseln von Das Ende beherbergen End-Städte, die von Shulkern bewacht werden, wobei gelegentlich End-Schiffe neben ihnen entstehen. Diese Schiffe sind die einzige Quelle für Elytren und den Drachenkopf. Endermänner spawnen frei überall in Das Ende, und mehrere Standard-Mechaniken funktionieren hier anders — Betten und Wiedergeburtanker detonieren bei Benutzung, Kompasse und Uhren verhalten sich unberechenbar, und Feuer brennt auf Grundgestein unbegrenzt.
| Spawn-GewichtungHöhere Gewichtung bedeutet, dass eine Kreatur häufiger spawnt. Gewichtungen werden nur innerhalb der gleichen Kategorie miteinander verglichen. | GruppengrößeGibt an, wie viele Kreaturen zusammen spawnen. | |
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