Επιλέξτε μαγείες και τα επιθυμητά τους επίπεδα, και υπολογίστε τη βέλτιστη σειρά συνδυασμού στο αμόνι για ελαχιστοποίηση του κόστους XP.
Σχεδιάστε την καλύτερη σειρά συνδυασμού στο αμόνι για πανοπλία, εργαλεία και όπλα του Minecraft ώστε να μειώσετε το κόστος XP και να αποφύγετε το όριο «Πολύ ακριβό».
| Μαγεία | Επίπεδο |
|---|---|
Κάθε λειτουργία αμονιού προσθέτει κόστος επιπέδου και αυξάνει την ποινή εργασίας. Αυτός ο σχεδιαστής αξιολογεί πιθανά δέντρα συγχώνευσης και επιστρέφει τη βέλτιστη ακολουθία με βάση τον επιλεγμένο σας στόχο.
Το βάρος είναι ο πολλαπλασιαστής κόστους αμονιού για κάθε μαγεία. Μαγείες με μεγαλύτερο βάρος συνήθως αυξάνουν το κόστος επιπέδου περισσότερο από αυτές με μικρότερο.
Κάθε λειτουργία αμονιού αυξάνει την ποινή εργασίας ενός αντικειμένου. Οι μελλοντικές συγχωνεύσεις γίνονται πιο ακριβές καθώς αυτή η τιμή μεγαλώνει.
Στη λειτουργία επιβίωσης, μια λειτουργία αμονιού πάνω από 39 επίπεδα αποκλείεται. Ο σχεδιασμός της σειράς βοηθά να παραμείνει κάθε βήμα κάτω από αυτό το όριο.
Για την καλύτερη βελτιστοποίηση, ξεκινήστε από βιβλία που δεν έχουν προ-συνδυαστεί σε αμόνι όποτε είναι δυνατόν.
Some enchantments are mutually exclusive. On a sword you can use only one of Sharpness, Smite or Bane of Arthropods; armor takes just one of Protection, Blast Protection, Fire Protection or Projectile Protection; and a bow cannot have both Infinity and Mending. The planner only offers enchantments compatible with the item you picked, unless you turn on the incompatible option.
Maximum levels depend on the enchantment. Some reach level 5 (such as Sharpness, Efficiency and Power), others cap at 4 (such as Protection and Feather Falling) or 3 (such as Unbreaking, Fortune and Looting), and a few are single-level only (Mending, Infinity and Silk Touch). The planner limits each enchantment to the highest level the game allows.
Each anvil merge costs experience levels from the enchantments being added (their level times an enchantment-specific multiplier), plus a prior-work penalty that doubles every time an item has been used in an anvil (1, 3, 7, 15, and so on), plus any rename cost. The planner adds these up for every possible merge order and returns the sequence with the lowest total.
Yes. Because the prior-work penalty grows each time an item passes through the anvil, the order you combine books and items in can change the total XP dramatically. Sometimes it is the difference between an affordable result and 'Too Expensive', so finding the cheapest order is exactly what this planner does for you.