Τι είναι ο Χάρτης Seed του Minecraft;
Ο χάρτης seed του Minecraft Search είναι ένας δωρεάν διαδικτυακός προβολέας που σας επιτρέπει να εξερευνήσετε οποιονδήποτε κόσμο Minecraft απλώς από το seed του. Εισαγάγετε ένα seed, επιλέξτε την έκδοσή σας και τη version, και μπορείτε να περιηγηθείτε σε βιομώματα, εκτίμηση εδάφους και δομές όπως χωριά, οχυρά, αρχαίες πόλεις, υποβρύχια μνημεία, αίθουσες δοκιμασιών και άλλα – χωρίς ποτέ να φορτώσετε τον κόσμο στο παιχνίδι.

Υποστηρίζει τόσο το Java Edition (με προαιρετικά Μεγάλα Βιομώματα) όσο και το Bedrock Edition, σε όλο τον Υπερκόσμο, τον Νέδερ και το Τέλος. Μπορείτε να μεταβαίνετε μεταξύ διαστάσεων στις ίδιες συντεταγμένες, να τοποθετείτε προσαρμοσμένους δείκτες στον χάρτη, να σημειώνετε δομές ως ολοκληρωμένες και να μοιράζεστε έναν βαθύ σύνδεσμο σε οποιαδήποτε προβολή, ώστε οι φίλοι σας να βλέπουν ακριβώς ό,τι βλέπετε εσείς.
Ο χάρτης seed είναι ένα εργαλείο μέσα στο Minecraft Search, μια ευρύτερη βάση δεδομένων Minecraft που καλύπτει αντικείμενα, mobs και μπλοκ. Τα βιομώματα και οι δομές στον χάρτη υπολογίζονται τοπικά στον περιηγητή σας, οπότε καμία πληροφορία seed δεν φεύγει ποτέ από τη συσκευή σας.
Ο χάρτης υποστηρίζει επίσης τις νεότερες εκδόσεις — Minecraft 26.2 (Java) και Bedrock 26.30 — συμπεριλαμβανομένου του νέου βιότοπου σπηλιάς Σπηλιές Θείου. Για να τον βρείτε, επιλέξτε μία από αυτές τις εκδόσεις, ορίστε το ύψος βιότοπου σε Υπόγεια και επισημάνετε τις Σπηλιές Θείου στον χάρτη.
Πώς να χρησιμοποιήσετε τον Χάρτη Seed του Minecraft
Ρύθμιση
Χρησιμοποιήστε τη γραμμή εργαλείων πάνω από τον χάρτη για να εισαγάγετε το seed του κόσμου σας, στη συνέχεια επιλέξτε την έκδοση (Java, Μεγάλα Βιομώματα ή Bedrock), την ακριβή version και τη διάσταση (Υπερκόσμος, Νέδερ ή Τέλος). Μπορείτε επίσης να φορτώσετε ένα αρχείο Java level.dat για αυτόματη συμπλήρωση seed και version, ή να χρησιμοποιήσετε το τυχαίο κουμπί για να δημιουργήσετε ένα νέο seed. Ο χάρτης ενημερώνεται αμέσως.
Χαρακτηριστικά και δείκτες
Ανοίξτε τη λωρίδα δομών κάτω από τον χάρτη (ή την πλαϊνή γραμμή σε πλήρη οθόνη) για να εναλλάσσετε μεμονωμένες δομές όπως χωριά, οχυρά, αρχαίες πόλεις και υποβρύχια μνημεία. Η επισήμανση βιομωμάτων σας επιτρέπει να επιλέγετε συγκεκριμένα βιομώματα και να ξεθωριάζετε όλα τα άλλα, κάτι χρήσιμο όταν ψάχνετε για σπάνια βιομώματα όπως τα μανιταρόπεδα ή τα άλση κερασιάς. Τα τμήματα slime και η εμφάνιση κόσμου μπορούν να επικαλυφθούν από πάνω.
Χειριστήρια ποντικιού
- Σύρσιμο: μετακίνηση του χάρτη
- Τροχός κύλισης: μεγέθυνση και σμίκρυνση
- Κλικ σε δείκτη: εμφάνιση αναδυόμενου παραθύρου λεπτομερειών δομής
- Δεξί κλικ: τοποθέτηση προσαρμοσμένου δείκτη που μπορείτε να ονομάσετε και να αποθηκεύσετε
- Διπλό κλικ: μεγέθυνση σε εκείνο το σημείο
Συντομεύσεις πληκτρολογίου
- Βελάκια: μετακίνηση του χάρτη
- + / −: μεγέθυνση και σμίκρυνση
- F: εναλλαγή προβολής χάρτη σε πλήρη οθόνη
- Esc: έξοδος από πλήρη οθόνη και κλείσιμο αναδυόμενων
Χειρονομίες αφής
- Σύρσιμο: μετακίνηση του χάρτη
- Τσίμπημα: μεγέθυνση και σμίκρυνση
- Άγγιγμα δείκτη: εμφάνιση των λεπτομερειών του
- Άγγιγμα και κράτημα: τοποθέτηση προσαρμοσμένου δείκτη
Όλοι οι δείκτες σας, οι ολοκληρωμένες δομές, τα ενεργοποιημένα χαρακτηριστικά και η τρέχουσα προβολή αποθηκεύονται τοπικά στον περιηγητή σας, έτσι ώστε ο χάρτης να ανοίγει ακριβώς εκεί που τον αφήσατε. Μοιραστείτε το URL με έναν φίλο – το seed, η διάσταση, οι συντεταγμένες και η μεγέθυνση είναι όλα κωδικοποιημένα στον σύνδεσμο.
Συχνές ερωτήσεις
Τι είναι ένα seed στο Minecraft;
Ένα seed του Minecraft είναι ένας αριθμός ή μια συμβολοσειρά κειμένου που χρησιμοποιείται για την αρχικοποίηση του γεννήτορα κόσμου. Το ίδιο seed παράγει πάντα το ίδιο έδαφος, βιομώματα και δομές, οπότε οι παίκτες μπορούν να μοιράζονται seeds για να εξερευνούν πανομοιότυπους κόσμους.
Πώς βρίσκω το seed του κόσμου μου;
Σε μονοπαίκτη, εκτελέστε την εντολή /seed στη συνομιλία για να αποκαλύψετε το seed. Σε διακομιστές χρειάζεστε δικαιώματα χειριστή ή πρόσβαση στα αρχεία αποθήκευσης του παιχνιδιού για να διαβάσετε το seed.
Είναι τα seeds του Java και του Bedrock ίδια;
Όχι. Το Java Edition και το Bedrock Edition χρησιμοποιούν διαφορετικούς αλγορίθμους δημιουργίας κόσμου, οπότε το ίδιο seed παράγει εντελώς διαφορετικούς κόσμους σε κάθε έκδοση. Πάντα επιλέγετε την αντίστοιχη έκδοση πριν δημιουργήσετε τον χάρτη.
Πόσο ακριβής είναι ο Χάρτης Seed του Minecraft;
Οι δείκτες δομών είναι επαληθευμένοι με ακρίβεια έως 99% — τα χωριά, τα οχυρά και τα ωκεάνια μνημεία είναι τα πιο αξιόπιστα, και κάθε δείκτης εμφανίζει το δικό του ακριβές ποσοστό τη στιγμή που τον ανοίγετε. Μερικοί τύποι όπως τα μπουντρούμια είναι χαμηλότεροι, και ορισμένα στοιχεία που εξαρτώνται από το ανάγλυφο (σπηλιές, φαράγγια, απολιθώματα) εμφανίζονται ως εκτιμήσεις αντί για αριθμό. Τα ποσοστά του Bedrock μπορεί να είναι λίγο χαμηλότερα από του Java, επειδή το Bedrock τοποθετεί ορισμένες δομές διαφορετικά ακόμη και στο ίδιο seed.
Γιατί οι ακτογραμμές δεν ταιριάζουν με τον κόσμο μου;
Τα χρώματα του χάρτη αντικατοπτρίζουν τα υποκείμενα βιομώματα, όχι το ακριβές έδαφος. Κοντά στις ακτές, τα βιομώματα ωκεανού και ποταμού συχνά περιέχουν μικρά κομμάτια γης και τα χερσαία βιομώματα μπορούν να βυθίζονται κάτω από το νερό. Ενεργοποιήστε την επιλογή εδάφους για να αναμείξετε τα χρώματα πιο κοντά σε αυτά που βλέπετε στο παιχνίδι.
Γιατί δεν φορτώνει ο χάρτης;
Ελέγξτε ότι εισαγάγατε ένα έγκυρο seed χωρίς κενά στο τέλος και ότι επιλέξατε την έκδοση και τη version που χρησιμοποιήθηκαν για τη δημιουργία των chunks που βλέπετε. Εάν το πρόβλημα παραμένει, δοκιμάστε έναν διαφορετικό περιηγητή – ο προβολέας χρησιμοποιεί σύγχρονες λειτουργίες ιστού όπως WebAssembly και Web Workers.
Μπορώ να τοποθετήσω και να αποθηκεύσω τους δικούς μου δείκτες;
Ναι. Κάντε δεξί κλικ (ή παρατεταμένο άγγιγμα σε κινητό) στον χάρτη για να τοποθετήσετε έναν προσωρινό δείκτη και, στη συνέχεια, αποθηκεύστε τον με όνομα και χρώμα. Οι δείκτες αποθηκεύονται τοπικά στο πρόγραμμα περιήγησής σας για το τρέχον seed, την έκδοση και τη διάσταση — και αν συνδεθείτε με έναν δωρεάν λογαριασμό, συγχρονίζονται επίσης σε όλες τις συσκευές σας.
Θεωρείται εξαπάτηση η χρήση του Χάρτη Seed του Minecraft;
Εξαρτάται από το πώς παίζετε. Για εξερεύνηση σε μονοπαίκτη ή για εύρεση συγκεκριμένων βιομωμάτων για ένα κτίσιμο, γενικά είναι εντάξει. Σε διακομιστές πολλαπλών παικτών, ελέγξτε πρώτα τους κανόνες του διακομιστή – ορισμένοι διακομιστές δεν επιτρέπουν εργαλεία βασισμένα σε seed.
Μπορώ να βρω τις Σπηλιές Θείου στον χάρτη seed;
Ναι. Οι Σπηλιές Θείου — ο βιότοπος σπηλιάς που προστέθηκε στο Minecraft 26.2 (Java) και στο Bedrock 26.30 — μπορούν να εντοπιστούν στον χάρτη. Επιλέξτε έκδοση 26.2 ή 26.30, ορίστε το ύψος βιότοπου σε Υπόγεια και έπειτα επισημάνετε τις Σπηλιές Θείου στη λίστα βιότοπων.
Ποια είναι τα ονόματα των βιομωμάτων στο Bedrock Edition;
Αρκετά βιομώματα ονομάζονται διαφορετικά στο Bedrock Edition. Επιλέξτε την καρτέλα Bedrock στον χάρτη και η λίστα βιομωμάτων και οι ετικέτες αλλάζουν αυτόματα στα ονόματα του Bedrock· το πεδίο αναζήτησης βιομωμάτων δέχεται επίσης το όνομα από οποιαδήποτε έκδοση. Η πλήρης λίστα ονομάτων βιομωμάτων από Java σε Bedrock εμφανίζεται παραπάνω.
Συγχρονίζονται τα αποθηκευμένα seeds και οι δείκτες μου σε όλες τις συσκευές;
Από προεπιλογή, όλα αποθηκεύονται τοπικά μόνο στο πρόγραμμα περιήγησής σας. Δημιουργήστε έναν δωρεάν λογαριασμό και συνδεθείτε, και τα αποθηκευμένα seeds, οι προσαρμοσμένοι δείκτες και οι σημάνσεις ολοκλήρωσής σας συγχρονίζονται αυτόματα σε κάθε συσκευή που χρησιμοποιείτε — ο χάρτης seed λειτουργεί ακριβώς το ίδιο, με ή χωρίς λογαριασμό.
Γιατί ο χάρτης εμφανίζει μια δομή που δεν υπάρχει στον κόσμο μου — και πώς το διορθώνω;
Σχεδόν πάντα πρόκειται για αναντιστοιχία έκδοσης ή edition. Το Java και το Bedrock δημιουργούν εντελώς διαφορετικούς κόσμους από το ίδιο seed, και ακόμη και εντός μίας edition η διάταξη των δομών αλλάζει μεταξύ των μεγάλων ενημερώσεων. Βεβαιωθείτε ότι η edition και η ακριβής έκδοση που έχετε επιλέξει πάνω από τον χάρτη ταιριάζουν με τον κόσμο που παίζετε, και έπειτα δημιουργήστε τον ξανά. Ορισμένοι δείκτες είναι προσεγγίσεις με βάση το κέντρο του chunk, οπότε η πραγματική δομή μπορεί να βρίσκεται λίγα μπλοκ μακριά από την πινέζα· και σε σπάνιες περιπτώσεις ένας δείκτης δεν εμφανίζεται, κάτι που διορθώνεται με επαναφόρτωση της σελίδας.
Πώς σχεδιάζω ένα όριο κόσμου στον χάρτη;
Ανοίξτε τις Σύνθετες ρυθμίσεις του χάρτη seed (το εικονίδιο του γραναζιού) και ενεργοποιήστε το όριο κόσμου, έπειτα ορίστε το κέντρο και την ακτίνα. Ο χάρτης σχεδιάζει την παίξιμη περιοχή ως τετράγωνο — αντίστοιχο με την εντολή /worldborder του Java Edition — ή ως κύκλο, με ζωντανή ένδειξη μεγέθους σε μπλοκ που ακολουθεί τη μετακίνηση και το ζουμ. Ένα κουμπί αντιγραφής σάς δίνει τις ακριβείς εντολές /worldborder center και /worldborder set για να αναδημιουργήσετε το ίδιο όριο στον κόσμο σας. Το Bedrock Edition δεν έχει βασική εντολή /worldborder, οπότε εκεί το όριο εμφανίζεται μόνο για σχεδιασμό.
Μπορώ να εγκαταστήσω τον χάρτη seed ως εφαρμογή;
Ναι. Μπορείτε να εγκαταστήσετε τον χάρτη seed στην αρχική οθόνη ως προοδευτική εφαρμογή ιστού (PWA), απευθείας από τον περιηγητή σας και χωρίς ανάγκη για κατάστημα εφαρμογών. Σε Android ή σε desktop Chrome, χρησιμοποιήστε το κουμπί Εγκατάσταση εφαρμογής (ή το εικονίδιο εγκατάστασης του περιηγητή σας) για να την προσθέσετε· σε iPhone ή iPad, ανοίξτε το μενού Κοινή χρήση του Safari και επιλέξτε Προσθήκη στην αφετηρία. Έπειτα ανοίγει σε πλήρη οθόνη σαν εγγενής εφαρμογή — αλλά είναι εφαρμογή ιστού, οπότε δεν υπάρχει ξεχωριστή λήψη από κατάστημα.
Εύρεση Ορυκτών Minecraft – συχνές ερωτήσεις
Πώς λειτουργεί η Εύρεση Ορυκτών του Minecraft;
Η Εύρεση Ορυκτών αναπαράγει τους ίδιους υπολογισμούς τοποθέτησης ορυκτών που χρησιμοποιεί το Minecraft, ξεκινώντας από το seed του κόσμου σας και εκτελώντας τα όλα μέσα στον περιηγητή σας. Εκτελεί τα ίδια βήματα κατανομής ορυκτών και σκαψίματος σπηλαίων με το παιχνίδι και στη συνέχεια σημειώνει τα chunks όπου τα διαμάντια, ο νεθερίτης και τα άλλα ορυκτά είναι πιο πιθανό να βρίσκονται εκτεθειμένα. Τίποτα δεν αποστέλλεται – το seed σας δεν φεύγει ποτέ από τη συσκευή σας.
Γιατί η Εύρεση Ορυκτών δεν είναι 100% ακριβής;
Το πού καταλήγει τελικά ένα ορυκτό εξαρτάται από το ακριβές έδαφος και τα σπήλαια που σκάβει το Minecraft γύρω του, και κανένα εργαλείο που τρέχει στον περιηγητή δεν μπορεί να ξαναχτίσει κάθε μπλοκ που τοποθετεί το παιχνίδι. Αναπαράγουμε αυτό το έδαφος πολύ πιστά, οπότε ένα καυτό σημείο που εμφανίζεται με υψηλό ποσοστό πιθανότητας όντως περιέχει το ορυκτό στον κόσμο σας περίπου στο 85–91% των περιπτώσεων. Ορισμένα σημεία μπορεί να έχουν αφαιρεθεί από κάποιο σπήλαιο ή να έχουν μετατοπιστεί ελαφρώς, γι' αυτό αντιμετωπίστε τους δείκτες ως πολύ ισχυρές ενδείξεις και όχι ως εγγύηση.
Ποια ορυκτά μπορεί να εντοπίσει το εργαλείο;
Στον Υπερκόσμο βρίσκει Διαμάντι, Σίδηρο, Χαλκό, Χρυσό, Ερυθρόλιθο, Λάπις λαζούλι και Κάρβουνο, ενώ στον Νέδερ βρίσκει ancient debris (νεθερίτη). Αναζητάτε ένα ορυκτό κάθε φορά και προαιρετικά μπορείτε να περιορίσετε την αναζήτηση σε ένα συγκεκριμένο επίπεδο Y.
Ποιο είναι το καλύτερο επίπεδο Y για την εξόρυξη διαμαντιών;
Τα διαμάντια γίνονται πιο συχνά όσο πιο βαθιά σκάβετε, με κορύφωση γύρω στο Y -59 στις τρέχουσες versions (δημιουργούνται μεταξύ Y -64 και Y 16). Το εργαλείο χρησιμοποιεί από προεπιλογή ολόκληρο το εύρος εμφάνισης κάθε ορυκτού, ενώ μπορείτε να επιλέξετε το «Περιορισμός σε συγκεκριμένο επίπεδο Y» για να εστιάσετε στην πλουσιότερη ζώνη – για τα διαμάντια, γύρω στο Y -59 έως -54.
Λειτουργεί η Εύρεση Ορυκτών για τη δική μου version του Minecraft;
Λειτουργεί τόσο στο Java όσο και στο Bedrock Edition. Στο Java καλύπτει τις σύγχρονες versions, συμπεριλαμβανομένων της 1.21 και των εκδόσεων 26.x, οι οποίες μοιράζονται τους ίδιους κανόνες δημιουργίας ορυκτών. Πλέον υποστηρίζεται και το Bedrock Edition – στην 1.18 και νεότερες βρίσκει τα ορυκτά του Υπερκόσμου (Διαμάντι, Σίδηρο, Χαλκό, Χρυσό, Ερυθρόλιθο και Λάπις λαζούλι). Οι δύο εκδόσεις χρησιμοποιούν διαφορετικούς γεννήτορες κόσμου, οπότε φροντίστε να επιλέξετε την έκδοση στην οποία δημιουργήθηκε ο κόσμος σας.
Θεωρείται εξαπάτηση η χρήση της Εύρεσης Ορυκτών;
Αυτό εξαρτάται από το πώς σας αρέσει να παίζετε. Στον μονοπαίκτη είναι απλώς μια πιο γρήγορη εκδοχή του strip-mining για ένα ξεκίνημα με διαμάντια. Σε διακομιστές πολλαπλών παικτών, ελέγξτε πρώτα τους κανόνες – ορισμένοι διακομιστές δεν επιτρέπουν εργαλεία βασισμένα σε seed.
Αντιμετώπιση προβλημάτων
Εάν ο χάρτης δεν ταιριάζει με τον κόσμο σας στο παιχνίδι, η αιτία είναι σχεδόν πάντα μία από αυτές:
Λάθος seed ή συντεταγμένες
Ελέγξτε διπλά ότι το seed πληκτρολογήθηκε ακριβώς όπως στο παιχνίδι, χωρίς αρχικά ή τελικά κενά. Τα seeds έχουν διάκριση πεζών-κεφαλαίων μόνο όταν εισάγονται ως κείμενο – τα αριθμητικά seeds πρέπει να ταιριάζουν ακριβώς.
Ασυμφωνία έκδοσης ή version
Το Java Edition και το Bedrock Edition δημιουργούν εντελώς διαφορετικούς κόσμους για το ίδιο seed. Εντός μιας μόνο έκδοσης, διαφορετικές versions του Minecraft μπορούν επίσης να παράγουν αισθητά διαφορετικό έδαφος – ειδικά στις μεγάλες αναθεωρήσεις δημιουργίας κόσμου 1.13, 1.15 και 1.18. Επιλέξτε την έκδοση και τη version που χρησιμοποιήθηκαν για τη δημιουργία των chunks που βλέπετε.
Mods, datapacks ή προεπιλογές κόσμου
Mods, πακέτα συμπεριφοράς, datapacks και προσαρμοσμένες προεπιλογές κόσμου μπορούν όλα να αλλάξουν τη δημιουργία κόσμου. Εάν ο κόσμος σας χρησιμοποιεί οποιαδήποτε από αυτά, ο χάρτης μπορεί να μην είναι πλέον ακριβής για τις τροποποιημένες περιοχές.
Ακτογραμμές και έδαφος έναντι βιομωμάτων
Από τη version 1.18 και μετά, οι ακτογραμμές δεν ταιριάζουν ακριβώς με τα όρια των βιομωμάτων. Ο χάρτης seed δείχνει τα υποκείμενα βιομώματα, οπότε η γη μπορεί να εμφανιστεί κάτω από το χρώμα του νερού και αντίστροφα. Ενεργοποιήστε την επιλογή εδάφους για να αναμείξετε τα χρώματα πιο κοντά στην εμφάνιση του παιχνιδιού.
Έλλειψη συντεταγμένων Y
Ορισμένα χαρακτηριστικά όπως τα mineshafts, τα οχυρά και τα φρούρια nether επεκτείνονται κατακόρυφα, οπότε μια συντεταγμένη Y εμφανίζεται μόνο όταν είναι ουσιώδης. Για θαμμένες δομές, αναζητήστε σε διαφορετικά ύψη στα δεδομένα X/Z.
Τα τμήματα slime δεν εμφανίζουν slimes στο παιχνίδι
Τα τμήματα slime έχουν πολύ χαμηλό φυσικό ρυθμό εμφάνισης. Μπορεί να χρειαστεί να περιμένετε αρκετά λεπτά σε μια μεγάλη, πλήρως φωτισμένη περιοχή και να βεβαιωθείτε ότι δεν υπάρχουν άλλες εμφανίσεις εχθρικών mobs εκεί κοντά που να ανταγωνίζονται για το όριο mob.
Ονόματα βιομωμάτων σε Java vs. Bedrock Edition
Το Minecraft ονομάζει αρκετά βιομώματα διαφορετικά στο Bedrock Edition. Επιλέξτε την καρτέλα Bedrock στον χάρτη παραπάνω και η λίστα βιομωμάτων αλλάζει αυτόματα στα ονόματα του Bedrock· το πεδίο αναζήτησης βιομωμάτων ταιριάζει το όνομα από οποιαδήποτε έκδοση. Ορίστε η πλήρης αντιστοίχιση.
| Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|
| Χιονισμένη Παραλία | Κρύα παραλία |
| Πέτρινη Ακτή | Πέτρινη παραλία |
| Βαθύ Σκότος | Βαθύ σκούρο |
| Σπηλιές Σταλόπετρας | Σπηλιές σπηλαιοθέματος |
| Κατάφυτες Σπηλιές | Καταπράσινες σπηλιές |
| Δάσος Σημύδων | Δάσος από σημύδες |
| Σκούρο Δάσος | Σκεπαστό δάσος |
| Δάσος Ανθέων | Δάσος λουλουδιών |
| Παρθένο Δάσος Σημύδων | Δάσος σημύδας μεταλλαγμένο |
| Λευκό Δάσος | Χλωμός κήπος |
| Ανεμοδαρμένο Δάσος | Ακραίοι λόφοι μαζί με δέντρα |
| Παγωμένο Ποτάμι | Παγωμένος ποταμός |
| Καρφιά Πάγου | Αιχμές παγωμένων πεδιάδων |
| Αραιή Ζούγκλα | Άκρη ζούγκλας |
| Ξερότοπος | Mesa |
| Διαβρωμένος Ξερότοπος | Mesa Bryce |
| Δασώδης Ξερότοπος | Οροπέδιο Mesa |
| Πέτρινες Κορυφές | Χιονισμένες κορυφές |
| Ανεμοδαρμένοι Χαλικώδεις Λόφοι | Ακραίοι λόφοι μεταλλαγμένοι |
| Ανεμοδαρμένοι Λόφοι | Ακραίοι λόφοι |
| Λιβάδια Μανιταριών | Νησί των Μανιταριών |
| Ζεστός Ωκεανός | Θερμός ωκεανός |
| Χιονισμένη Πεδιάδα | Πεδιάδες πάγου |
| Ποτάμι | Ποταμός |
| Ανεμοδαρμένη Σαβάνα | Σαβάνα μεταλλαγμένη |
| Βάλτος | Βαλτότοπος |
| Παρθένα Τάιγκα Πεύκων | Μεγάλη τάιγκα |
| Παρθένα Τάιγκα Ελάτων | Μεγάλη τάιγκα ελάτου |
| Χιονισμένη Τάιγκα | Ψυχρή τάιγκα |
| Απόβλητα Νέδερ | Έγκατα |
| Δέλτα Βασάλτη | Βασαλτικά δέλτα |
| Το Εντ | Το Τέλος |
Συντελεστές
Ο χάρτης seed του Minecraft Search είναι χτισμένος πάνω σε εξαιρετικό έργο ανοιχτού κώδικα από την ευρύτερη κοινότητα Minecraft και εργαλείων ιστού. Τεράστιες ευχαριστίες στους δημιουργούς των παρακάτω έργων:
- cubiomes – Δημιουργία βιομωμάτων και δομών Java Edition, από τον Cubitect και τους συνεργάτες.
- cubiomes (Bedrock fork) – Βιομώματα Bedrock 1.16 και 1.17 και δημιουργία Bedrock Νέδερ, από τον Reed A. Cartwright.
- bedrockified – Αλγόριθμοι δομών Bedrock, από τον Earthcomputer.
- MCBEStructureFinder – Πρόσθετη λογική δημιουργίας δομών Bedrock, από τον xiaohengying.
- Amidst – Αναφορά παλέτας χρωμάτων βιομωμάτων.
- OpenLayers – Η μηχανή απόδοσης χάρτη.
Έκδοση Java. Τα επιβεβαιωμένα σημεία ελέγχονται ως προς το έδαφος· οι πιθανές φλέβες είναι υποψήφιες, όχι εγγυημένες.
