
Λευκό Δάσος (Χλωμός κήπος) είναι ένας σπάνιος βιόμαχος που εισήχθη ως παραλλαγή του σκοτεινού δάσους, δημιουργούμενος σε οροπέδια και ορεινές πλαγιές όπου οι τιμές ηπειρωτικότητας και παραξενιάς είναι υψηλές, μαζί με μέτριες θερμοκρασίες και αυξημένη υγρασία. Τείνει να εμφανίζεται δίπλα σε κανονικά σκοτεινά δάση και συχνά συνορεύει με λιβάδια και βιόμαχους grove, αν και μπορεί επίσης να γειτνιάζει με παλαιές αναπτύξεις taiga πεύκου, δάση σημύδας, ζούγκλες και παγωμένες ή ανώμαλες κορυφές. Επειδή ο Λευκό Δάσος μπορεί να συνορεύει με λιβάδια, χωριά εμφανίζονται μερικές φορές στα άκρα του — μια διάκριση από το τυπικό σκοτεινό δάσος.
Το τοπίο του Λευκό Δάσος ορίζεται από χλωμές βελανιδιές ντυμένες με κρεμαστό χλωμό βρύο, με το έδαφος καλυμμένο σε μπλοκ χλωμού βρύου, χαλιά χλωμού βρύου, eyeblossoms και ψηλό γρασίδι που φυτρώνει από κανονικά μπλοκ γρασιδιού από κάτω. Ο ουρανός, το νερό και το φύλλωμα μοιράζονται όλα μια ομοιόμορφα μουντή, αποκορεσμένη παλέτα. Μερικές χλωμές βελανιδιές περιέχουν ένα μπλοκ creaking heart, που καλεί το mob creaking μετά το σκοτάδι. Οι φυσικά δημιουργημένες χλωμές βελανιδιές έχουν μόνο μία στις πέντε πιθανότητες να κρατούν ένα, πράγμα που σημαίνει ότι μικρότερες περιοχές Λευκό Δάσος μπορεί να μην έχουν καθόλου.
Ένα από τα πιο ατμοσφαιρικά χαρακτηριστικά του Λευκό Δάσος είναι η πλήρης απουσία περιβαλλοντικής μουσικής. Κάθε κομμάτι που παίζει όταν ένας παίκτης μπαίνει στον βιόμαχο θα σβήσει στη σιγή, συνεχίζοντας μόνο κατά την αναχώρηση. Με τον renderer Vibrant Visuals ενεργοποιημένο, μια πυκνή χλωμή ομίχλη γεμίζει τον βιόμαχο, αμαυρώνοντας το ηλιακό και σεληνιακό φως σε γκρι απόχρωση και ρίχνοντας ψυχρή μπλε χροιά στο περιβάλλον.
Κανένα παθητικό mob δεν αναπαράγεται φυσικά μέσα στον Λευκό Δάσος. Ωστόσο, εχθρικά mob συμπεριλαμβανομένων creepers, ζόμπι, σκελετών, αραχνών, endermen, μαγισσών και ζόμπι χωρικών είναι κοινά, και ο πυκνός ουρανοσκεπής επιτρέπει σε μερικά να αναπαράγονται ακόμα και κατά τη διάρκεια της ημέρας. Τα Woodland Mansions μπορούν επίσης να δημιουργηθούν εδώ.
| Βάρος ΔημιουργίαςΥψηλότερο βάρος σημαίνει πιο πιθανή δημιουργία πλάσματος. Τα βάρη συγκρίνονται μόνο εντός της ίδιας κατηγορίας. | Μέγεθος ΟμάδαςΠόσα πλάσματα εμφανίζονται ταυτόχρονα κατά τη δημιουργία. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Βάρος ΔημιουργίαςΥψηλότερο βάρος σημαίνει πιο πιθανή δημιουργία πλάσματος. Τα βάρη συγκρίνονται μόνο εντός της ίδιας κατηγορίας. | Μέγεθος ΟμάδαςΠόσα πλάσματα εμφανίζονται ταυτόχρονα κατά τη δημιουργία. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |