
Πεδιάδα Ηλίανθων είναι ένα biome του Overworld που λειτουργεί ως παραλλαγή των τυπικών πεδιάδων, διακρινόμενο αμέσως από τα πυκνά κοπάδια ηλιοτρόπιων που καλύπτουν το ομαλά κυματιστό, ανοιχτό έδαφός του. Έχει τη διάκριση να είναι το μοναδικό biome στο παιχνίδι όπου τα ηλιοτρόπια εμφανίζονται φυσικά, κάνοντας τις Πεδιάδα Ηλίανθων απαραίτητη στάση για κάθε παίκτη που χρειάζεται κίτρινη βαφή ή θέλει να συλλέξει ψηλά διακοσμητικά λουλούδια.
Το τοπίο των Πεδιάδα Ηλίανθων μοιάζει πολύ με αυτό των κανονικών πεδιάδων — πλατύ, σχετικά επίπεδο και σε μεγάλο βαθμό ανεμπόδιστο. Ένας μέτριος αριθμός βελανιδιών στολίζει την επιφάνεια, μερικά από τα οποία μπορεί να περιέχουν φωλιές μελισσών. Μαζί με τα ηλιοτρόπια υπάρχουν azure bluet, μαργαρίτες, κυανάνθεμα και τουλίπες, καθώς και μπαλώματα κοντού χόρτου, ψηλού χόρτου και διάσπαρτοι θάμνοι. Η συνολική αίσθηση είναι αυτή ενός ανοιχτού, πολύχρωμου λιβαδιού.
Οι Πεδιάδα Ηλίανθων δημιουργούνται σε περιοχές πολύ χαμηλής υγρασίας εντός ζωνών μέσης θερμοκρασίας και τείνουν να εμφανίζονται σε υψηλές τιμές weirdness. Συνορεύουν συχνά με ποτάμια ή ορεινές κοιλάδες που τις χωρίζουν από δάση λουλουδιών, και ενώ μπορούν να βρίσκονται δίπλα στα περισσότερα biome που συνορεύουν οι τυπικές πεδιάδες — συμπεριλαμβανομένων των cherry grove — δεν θα βρεθούν απευθείας δίπλα σε δάση ή παρόμοια δασικά biome. Στην Bedrock Edition, χωριά και φυλάκια pillager μπορούν να δημιουργηθούν εδώ, αν και η Java Edition δεν περιλαμβάνει αυτές τις δομές μέσα στο biome.
Η σύνθεση τεράτων των Πεδιάδα Ηλίανθων αντικατοπτρίζει αυτή των πεδιάδων. Παθητικά ζώα όπως αγελάδες, γουρούνια, πρόβατα, κοτόπουλα, άλογα και γαϊδούρια περιφέρονται στο γρασίδι κατά τη διάρκεια της ημέρας. Τη νύχτα, τυπικά εχθρικά τέρατα εμφανίζονται, και zombie άλογα καβαλημένα από zombie jockey μπορούν περιστασιακά να συναντηθούν να περιφέρονται στα ανοιχτά χωράφια.
| Βάρος ΔημιουργίαςΥψηλότερο βάρος σημαίνει πιο πιθανή δημιουργία πλάσματος. Τα βάρη συγκρίνονται μόνο εντός της ίδιας κατηγορίας. | Μέγεθος ΟμάδαςΠόσα πλάσματα εμφανίζονται ταυτόχρονα κατά τη δημιουργία. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Βάρος ΔημιουργίαςΥψηλότερο βάρος σημαίνει πιο πιθανή δημιουργία πλάσματος. Τα βάρη συγκρίνονται μόνο εντός της ίδιας κατηγορίας. | Μέγεθος ΟμάδαςΠόσα πλάσματα εμφανίζονται ταυτόχρονα κατά τη δημιουργία. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 4 | 2–6 | |
| 1 | 1–3 |
| Βάρος ΔημιουργίαςΥψηλότερο βάρος σημαίνει πιο πιθανή δημιουργία πλάσματος. Τα βάρη συγκρίνονται μόνο εντός της ίδιας κατηγορίας. | Μέγεθος ΟμάδαςΠόσα πλάσματα εμφανίζονται ταυτόχρονα κατά τη δημιουργία. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |