Απολίθωμα
Απολίθωμα είναι ένα σπάνιο υπόγειο σκελετικό χαρακτηριστικό που δημιουργείται φυσικά στα βιώματα ερήμου, έλους και μαγκρόβιου έλους του Minecraft. Κατασκευασμένο από οστεόλιθους που παρεμβάλλονται με ορυκτό άνθρακα ή ορυκτό διαμαντιού, ένα απολίθωμα λαμβάνει μία από οκτώ πιθανές μορφές — τέσσερις παραλλαγές κρανίου και τέσσερις παραλλαγές σπονδυλικής στήλης — η καθεμία επιλεγμένη με ίση πιθανότητα κάθε φορά που εμφανίζεται.
Κάθε chunk πραγματοποιεί δύο ξεχωριστές απόπειρες δημιουργίας: μία στο εύρος Y από 0 έως 320 και μία άλλη μεταξύ Y -63 και -8, με κάθε απόπειρα να έχει μόνο πιθανότητα 1 στα 64 για επιτυχία. Όταν σχηματίζεται ένα απολίθωμα, κατασκευάζεται σε δύο διαδοχικά βήματα. Το πρώτο βήμα τοποθετεί τον σκελετό από οστεόλιθους με δομική ακεραιότητα 0,9, αφήνοντας περίπου το 10% των θέσεων αναπλήρωτο. Το δεύτερο βήμα εφαρμόζει στη συνέχεια επικάλυψη ορυκτών με ακεραιότητα 0,1, αντικαθιστώντας περίπου το 10% των υπολοίπων τεμαχίων με ορυκτό — ορυκτό άνθρακα σε απολιθώματα πάνω από Y=0 και ορυκτό διαμαντιού ή βαθύ σχιστόλιθο διαμαντιού σε αυτά κάτω από Y=-8. Επειδή τα δύο βήματα σπάνια αδειάζουν και γεμίζουν ακριβώς τα ίδια σημεία, η προκύπτουσα δομή είναι συνήθως ένα ακανόνιστο μείγμα οστεόλιθων και ενσωματωμένων ορυκτών.
Σε αντίθεση με τις περισσότερες υπόγειες δομές, το Απολίθωμα ταξινομείται ως χαρακτηριστικό κόσμου και όχι ως πραγματική δομή, πράγμα που σημαίνει ότι θα δημιουργηθεί ακόμα και όταν η επιλογή κόσμου «Δημιουργία δομών» είναι απενεργοποιημένη. Τα σχήματα κρανίου κυμαίνονται από 32 έως 86 τεμάχια συνολικού μεγέθους, ενώ τα σχήματα σπονδυλικής στήλης κυμαίνονται από 37 έως 121 τεμάχια, καθιστώντας το απολίθωμα έναν από τους πιο μεταβλητούς φυσικά σχηματισμούς στο παιχνίδι.