

Αρχαία Πόλη
Το Αρχαία Πόλη είναι μια δομή που δημιουργείται στο Minecraft. Φιλοξενεί Φύλακας.
Αρχαία Πόλη είναι η μεγαλύτερη κατασκευή που παράγει το παιχνίδι — ένας λαβύρινθος από διαδρόμους Βαθόλιθου, κατεστραμμένους πύργους και πλατφόρμες σκεπασμένες με μαλλί, διατεταγμένα γύρω από ένα κεντρικό πλαίσιο. Αυτό το πλαίσιο είναι Ενισχυμένος Βαθόλιθος, ένα μπλοκ που δεν υπάρχει πουθενά αλλού: η εξόρυξή του δεν αποφέρει τίποτα, καμία συνταγή δεν το παράγει, και τα Έμβολα δεν μπορούν να το μετακινήσουν.
Το πλαίσιο είναι επίσης η πηγή μιας μακροχρόνιας παρεξήγησης. Αυτό που οι παίκτες αποκαλούν πύλη της αρχαίας πόλης είναι απλώς διακοσμητικό. Ποτέ δεν έχει ενεργοποιηθεί, δεν οδηγεί πουθενά, και καμία διάταξη μπλοκ ή αντικειμένων δεν την ενεργοποιεί — η πραγματική του λειτουργία είναι να σηματοδοτεί τον θάλαμο που έχει χτιστεί από κάτω του.
Το μαλλί και τα χαλιά σκορπισμένα στα ερείπια είναι το πιο πρακτικό στοιχείο του κτιρίου. Ένας Αισθητήρας Σκαλκ δεν μπορεί να ακούσει τι συμβαίνει πάνω σε μαλλί, οπότε το να απλώνεις ένα μονοπάτι από χαλί μπροστά σου μετατρέπει ολόκληρη τη διάταξη της αρχαίας πόλης σε έδαφος που μπορείς να διασχίσεις χωρίς να ξυπνήσεις τίποτα. Οι Χιονόμπαλες από τα πλαϊνά σεντούκια κάνουν το αντίθετο επίτηδες: μια χιονόμπαλα που ρίχνεις κάνει θόρυβο κάπου αλλού, και ένας Φύλακας που είναι ήδη ξύπνιος ερευνά τον ήχο αντί για εσένα. Το να είσαι σκυφτός συνέχεια παραμένει η βασική τακτική.
Αυτό που παίρνεις μαζί σου πέρα από τη λεία των σεντουκιών είναι τα ίδια τα μπλοκ της αρχαίας πόλης. Το Μεταξένιο Άγγιγμα ανασηκώνει άθικτους τους Καταλύτες Σκαλκ, τους αισθητήρες και τους κραυγαστές, για redstone και διακόσμηση, ενώ τα πρότυπα επένδυσης πανοπλίας Φύλαξης και η Επένδυση Πανοπλίας Ησυχίας προέρχονται μόνο από αυτά τα ερείπια και πουθενά αλλού στον κόσμο. Οι πόλεις δεν επικαλύπτονται ποτέ μεταξύ τους, αλλά δύο μπορούν να δημιουργηθούν αρκετά κοντά μέσα σε ένα μεγάλο σύστημα σπηλαίων, ώστε ο καθαρισμός της πρώτης να σε αφήνει σε απόσταση αναπνοής από τη δεύτερη.
Συχνές ερωτήσεις για Αρχαία Πόλη
Γρήγορες απαντήσεις
Βάλε το seed του κόσμου σου στον διαδραστικό χάρτη seed αυτής της σελίδας και ενεργοποίησε τον δείκτη Ancient City για να δεις τις ακριβείς συντεταγμένες κάθε πόλης στον κόσμο σου. Επειδή δημιουργούνται γύρω στο Y -52 κοντά στο bedrock μέσα σε Deep Dark biomes, το να ξέρεις πρώτα τη θέση X/Z σου γλιτώνει πολύ σκάψιμο.
Οι Ancient Cities δημιουργούνται μόνο στο Deep Dark biome στον Overworld, που σχηματίζεται βαθιά υπόγεια κάτω από το Y 0, συνήθως κάτω από ορεινό έδαφος. Εμφανίζονται και στη Java και στη Bedrock Edition από την έκδοση 1.19 και πάνω, βρισκόμενες πολύ χαμηλά, γύρω στο Y -52, κοντά στο bedrock.
Τα σεντούκια περιέχουν πολύτιμη λεία όπως Echo Shards, enchanted books με Swift Sneak, θραύσματα του Disc 5 και enchanted διαμαντένιο εξοπλισμό, με ένα θάλαμο ανταμοιβής παγιδευμένο με redstone στο κέντρο. Δεν εμφανίζονται mobs φυσικά, αλλά τα sculk shriekers μπορούν να καλέσουν τον Warden, οπότε κινήσου κρυφά (sneak) και απόφυγε να τα ενεργοποιήσεις.





.png)




























