Χάσκ Καμήλας
Το Χάσκ Καμήλας είναι μια αθάνατη παραλλαγή της συνηθισμένης καμήλας που εμφανίζεται σε βιόμες ερήμου μετά τη δύση ή κατά τη διάρκεια καταιγίδων. Σε αντίθεση με τα περισσότερα αθάνατα mobs στο Minecraft, το Χάσκ Καμήλας δεν ανάβει φωτιά όταν εκτίθεται στο άμεσο ηλιακό φως, κάτι που το ξεχωρίζει αμέσως από πλάσματα όπως ζόμπι και σκελετοί.
Στην Έκδοση Java, κάθε φυσικά γεννόμενο χάσκ έχει 10% πιθανότητα να δημιουργηθεί ως μέρος ενός σχηματισμού τζόκεϊ χάσκ καμήλας — μια ομάδα πολλαπλών mobs στην οποία ένα χάσκ με σιδερένιο δόρυ χρησιμεύει ως ο κύριος αναβάτης ενώ ένα αποξηραμένο mob καταλαμβάνει μια δεύτερη θέση επιβάτη, όλα τοποθετημένα πάνω στο Χάσκ Καμήλας. Μόνο ένας τέτοιος τζόκεϊ επιτρέπεται σε ένα μόνο πακέτο γέννησης, και απαιτείται αρκετός περιβάλλων χώρος για να εμφανιστεί ο σχηματισμός. Μόλις και οι δύο αναβάτες νικηθούν ή αποβιβαστούν, το Χάσκ Καμήλας γίνεται εντελώς παθητικό. Από εκεί και πέρα, οι παίκτες μπορούν να αλληλεπιδρούν μαζί του ακριβώς όπως με μια τυπική καμήλα, συμπεριλαμβανομένης της τοποθέτησης σέλας και της χρήσης της ικανότητας ορμής για άλμα έως 12 μπλοκ μπροστά.
Το Χάσκ Καμήλας έχει μια ασυνήθιστη τριπλή ταξινόμηση ως ζώο, τέρας και αθάνατη οντότητα ταυτόχρονα. Κατά συνέπεια, δεν μπορεί να αναπαραχθεί, επηρεάζεται αρνητικά από εφέ Άμεσης Υγείας, θεραπεύεται από Άμεση Ζημιά και δεν επηρεάζεται ούτε από Αναγέννηση ούτε από Δηλητήριο. Ο Wither το αγνοεί τελείως, ενώ η επαφή Smite του προκαλεί επιπλέον ζημιά. Αναγεννά επίσης μέρος της υγείας του κάθε παιχνιδιστικό tick και μπορεί να δελεαστεί ή να θεραπευτεί με Πόδια Κουνελιού. Το όριο ζημιάς πτώσης είναι 6 μπλοκ αντί των συνήθων 3, και οποιαδήποτε ζημιά πτώσης λάβει μειώνεται στο μισό.