Ναυτίλος
Ναυτίλος είναι ένα ουδέτερο υδρόβιο mob που βρίσκεται στα ωκεάνια biomes του Minecraft, βασισμένο χαλαρά στον πραγματικό κεφαλόποδο. Το στόμα και τα πλοκάμια του δείχνουν προς την αντίθετη κατεύθυνση από αυτή που κινείται, αντικατοπτρίζοντας την ανατομία της φυσικής του έμπνευσης. Οι ανεκπαίδευτοι ενήλικοι ναυτίλοι θα ορμούν περιστασιακά σε κοντινά ψάρια-φούσκες και θα αντεπιτίθενται στιγμιαία αν χτυπηθούν από παίκτη, αν και δεν μπορούν να δεθούν ενώ βρίσκονται σε εχθρική κατάσταση. Είναι ανοσίες στο εφέ Δηλητηρίου, και στην Java Edition παραμένουν ευπαθείς στην ξόρκια Διαπέρασμα.
Οι ναυτίλοι δημιουργούνται σε ομάδες από έναν έως τρεις σε όλες τις παραλλαγές ωκεάνιου biome, μεταξύ Y-επιπέδων 38 και 58. Στην Bedrock Edition, περίπου ένας στους δέκα σπαουνοποιημένους ναυτίλους θα είναι μωρό. Ένας νεοεμφανισμένος ναυτίλος μετράει στο όριο mob υδρόβιων πλασμάτων έως ότου ένας παίκτης αλληλεπιδράσει μαζί του για πρώτη φορά, οπότε γίνεται μόνιμος και δεν συμβάλλει πλέον στο όριο. Τα μωρά και τα εξημερωμένα δείγματα είναι πάντα παθητικά προς τους παίκτες.
Η εξημέρωση ναυτίλου απαιτεί να του ταΐσετε ψάρια-φούσκες ή κουβά με ψάρια-φούσκες, με κάθε προσπάθεια να έχει πιθανότητα ένα στα τρία επιτυχίας. Μόλις εξημερωθεί, μπορεί να εξοπλιστεί με σέλα και να ιππευθεί ως υποβρύχια μονάδα ιππασίας ικανή να εφορμά και να χορηγεί στον αναβάτη το εφέ Πνοή του Ναυτίλου, αποτρέποντας τον πνιγμό. Μπορεί επίσης να εξοπλιστεί με πανοπλία ναυτίλου. Το τάισμα εξημερωμένων ενηλίκων με ψάρια ή κουβάδες ψαριών αποκαθιστά την υγεία τους, και δύο πλήρως θεραπευμένοι ενήλικοι μπορούν να αναπαραχθούν μαζί.
Όταν ένας ναυτίλος σκοτωθεί από παίκτη ή εξημερωμένο λύκο, αποδίδει ένα έως τρία πόντους εμπειρίας και έχει πέντε τοις εκατό πιθανότητα να ρίξει κέλυφος ναυτίλου. Οποιαδήποτε σέλα ή πανοπλία ναυτίλου φορούσε θα πέσει επίσης κατά τον θάνατο.