Βρείτε κάθε Αρχαία Πόλη στο seed του Minecraft σας — Java 26.2 & Bedrock 1.26.30, οποιοδήποτε seed, δωρεάν, χωρίς εγγραφή.
Σύντομη απάντηση: Οι Αρχαίες Πόλεις δημιουργούνται βαθιά υπόγεια στη βιομή Βαθέος Σκότους, γύρω από Y −51, μόνο στον Υπερκόσμο — σπάνιες και επικίνδυνες. Αυτός ο ανιχνευτής τις εντοπίζει με ακρίβεια 93% στο Java και 81% στο Bedrock.
Οι Αρχαίες Πόλεις εμφανίζονται μόνο στη βιομή Βαθέος Σκότους, βαθιά υπόγεια γύρω από Y −51 στον Υπερκόσμο. Το Βαθύ Σκότος σχηματίζεται κάτω από ορεινό έδαφος, οπότε οι πόλεις βρίσκονται πολύ κάτω από την επιφάνεια — συνήθως φτάνετε εκεί σκάβοντας ή ακολουθώντας ένα σύστημα σπηλαίων.
Εισάγετε το seed και ο ανιχνευτής σημειώνει κάθε Αρχαία Πόλη. Ανοίξτε έναν δείκτη για τις συντεταγμένες, μετά σκάψτε κάτω στο ~Y −51 στο αντίστοιχο X/Z. Προσεγγίστε προσεκτικά — η ενεργοποίηση στριγγλιστών σκάλκ μπορεί να καλέσει τον Φρουρό.
Είναι σπάνιες — ένας τυπικός κόσμος έχει μόνο λίγες μέσα σε μερικές χιλιάδες τετράγωνα από το σημείο γέννησης. Το έδαφος του Βαθέος Σκότους είναι πιο δύσκολο να προβλεφθεί από μια επιφανειακή κατασκευή, γι' αυτό το δημοσιευμένο ποσοστό είναι 93% στο Java και 81% στο Bedrock αντί για σχεδόν ακριβές.
Ναι — και οι δύο εκδόσεις, Minecraft 26.2 (Java) και 1.26.30 (Bedrock). Οι Αρχαίες Πόλεις προστέθηκαν στο 1.19 και στις δύο. Οι δείκτες έχουν ακρίβεια 93% στο Java και 81% στο Bedrock.
| Δημιουργείται σε | Απόσταση / διαχωρισμός | Έκδοση προσθήκης | Ακρίβεια ανιχνευτή |
|---|---|---|---|
| Βιομή Βαθέος Σκότους, γύρω από Y −51 (Υπερκόσμος, βαθιά υπόγεια) | Σπάνιες — συνήθως μερικές χιλιάδες τετράγωνα μεταξύ τους | Java 1.19 · Bedrock 1.19 | Java 93% · Bedrock 81% |
Τι περιέχει: Σκάλκ, ο Φρουρός (μόνο αν ενεργοποιηθεί), και κιβώτια επιβράβευσης με Θραύσματα Ήχου, βιβλία Swift Sneak και μαγεμένο εξοπλισμό