
Παγωμένος Ωκεανός είναι μια παγωμένη παραλλαγή ωκεανού που δημιουργείται εντός ψυχρών ζωνών θερμοκρασίας, συνήθως δίπλα σε χιονισμένες πεδιάδες, χιονισμένες τάιγκα, κανονικές τάιγκα και βιόμ παγωμένων ακίδων. Το πιο εντυπωσιακό οπτικό χαρακτηριστικό του είναι η εκτεταμένη επικάλυψη πάγου στην επιφάνεια, που διακόπτεται από υψηλά παγόβουνα κατασκευασμένα από μπλοκ χιονιού, συμπαγή πάγο και μικρότερες ποσότητες μπλε πάγου. Αυτά τα παγόβουνα εξέχουν εντυπωσιακά πάνω από το επίπεδο του νερού, δίνοντας στον Παγωμένος Ωκεανός μια δραματική και επιβλητική εμφάνιση.
Ο βυθός του Παγωμένος Ωκεανός τείνει να είναι αραιός. Στην Έκδοση Bedrock, ο πυθμένας αποτελείται από γυμνή πέτρα αντί για χαλίκι, ενώ ούτε φύκια θαλάσσης ούτε κέλπ αναπτύσσονται εκεί, αφήνοντάς τον σε μεγάλο βαθμό άγονο. Μικρά νησιά από πέτρα ανθίζουν περιστασιακά στην επιφάνεια, μερικές φορές με μπαλώματα χόρτου. Το βιόμ μπορεί να διαχωρίζεται από γειτονικά χερσαία βιόμ με χιονισμένες παραλίες, βραχώδεις ακτές ή παγωμένα ποτάμια, αν και μπορεί επίσης να συνορεύει άμεσα με χερσαία βιόμ. Ναυάγια και ερείπια ψυχρού ωκεανού δημιουργούνται παντού, και αυτές οι κατασκευές βρίσκονται συχνά ενσωματωμένες μέσα ή κοντά στα μεγάλα παγόβουνα.
Οι συνθήκες θερμοκρασίας εντός του Παγωμένος Ωκεανός δεν είναι εντελώς ομοιόμορφες. Τα πιο ψυχρά τμήματα παγώνουν την επιφανειακή επιφάνεια του νερού και προκαλούν χιονόπτωση σε οποιοδήποτε υψόμετρο, ενώ οι ελαφρώς πιο θερμές περιοχές παράγουν χιονόπτωση μόνο πάνω από το Y=120 περίπου και ενδέχεται να αφήνουν κάποιο υγρό νερό εκτεθειμένο στην επιφάνεια του ωκεανού. Η υδρόβια ζωή είναι περιορισμένη — ο γάδος και ο σολομός είναι τα κύρια ψάρια που βρίσκονται εδώ στην Έκδοση Bedrock. Πάνω από την υδάτινη επιφάνεια, πολικές αρκούδες και κουνέλια μπορούν να αναπαραχθούν στον πάγο και στο χιόνι, και οι Strays αντικαθιστούν τους περισσότερους σκελετούς που θα εμφανίζονταν τη νύχτα, καθιστώντας τον Παγωμένος Ωκεανός πιο επικίνδυνο περιβάλλον για απροετοίμαστους παίκτες.
| Βάρος ΔημιουργίαςΥψηλότερο βάρος σημαίνει πιο πιθανή δημιουργία πλάσματος. Τα βάρη συγκρίνονται μόνο εντός της ίδιας κατηγορίας. | Μέγεθος ΟμάδαςΠόσα πλάσματα εμφανίζονται ταυτόχρονα κατά τη δημιουργία. | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Βάρος ΔημιουργίαςΥψηλότερο βάρος σημαίνει πιο πιθανή δημιουργία πλάσματος. Τα βάρη συγκρίνονται μόνο εντός της ίδιας κατηγορίας. | Μέγεθος ΟμάδαςΠόσα πλάσματα εμφανίζονται ταυτόχρονα κατά τη δημιουργία. | |
|---|---|---|
| 25 | 1 | |
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |
| 5 | 1–2 | |
| 4 | 2–3 |
| Βάρος ΔημιουργίαςΥψηλότερο βάρος σημαίνει πιο πιθανή δημιουργία πλάσματος. Τα βάρη συγκρίνονται μόνο εντός της ίδιας κατηγορίας. | Μέγεθος ΟμάδαςΠόσα πλάσματα εμφανίζονται ταυτόχρονα κατά τη δημιουργία. | |
|---|---|---|
![]() | 75 | 4–7 |
![]() | 26 | 3–5 |