
Ωκεανός είναι ένας από τους πιο εκτεταμένους βιόμαχους στο Minecraft, καλύπτοντας σημαντικό τμήμα της επιφάνειας του κόσμου με βαθύ, ανοιχτό νερό. Εκτεινόμενος από την επιφάνεια της θάλασσας έως έναν ωκεάνιο πυθμένα που βρίσκεται συνήθως γύρω στο Y=45, ο πυθμένας του Ωκεανός είναι κατά κύριο λόγο στρωμένος με χαλίκι, που παρεμβάλλεται με επιφάνειες αργίλου, χώματος και άμμου κοντά σε ρηχές παράκτιες περιοχές. Περιστασιακά, βυθισμένοι λόφοι και γκρεμοί υψώνονται δραματικά, μερικές φορές διαπερνώντας την επιφάνεια για να σχηματίσουν μικρά, γρασιδοσκεπασμένα νησιά διάσπαρτα στα νερά.
Ο Ωκεανός δημιουργείται όπου οι τιμές ηπειρωτικότητας πέφτουν κάτω από το κατώφλι που απαιτείται για ξηρά. Συνορεύει με παράκτιους βιόμαχους όπως παραλίες, βραχώδεις ακτές και ποτάμια, και μπορεί να βρίσκεται δίπλα σε ορεινό έδαφος, παράγοντας μερικές φορές απότομα ωκεάνια γκρεμνά που υπερβαίνουν τα 100 μπλοκ σε ύψος. Ο τυπικός Ωκεανός καταλαμβάνει ζώνες μέτριας θερμοκρασίας, τοποθετημένος μεταξύ των χλιαρών και ψυχρών παραλλαγών ωκεανού στο θερμοκρασιακό φάσμα του βιόμαχου.
Κάτω από τα κύματα, πυκνά δάση φυκιών μεγαλώνουν προς την επιφάνεια ενώ θαλάσσια χόρτα καλύπτουν τον βυθό. Ποικιλία mob κατοικεί σε αυτά τα ύδατα, συμπεριλαμβανομένων μπακαλιάρου, σολομού, καλαμαριών, ναυτίλων, δελφινιών και glow squid. Εχθρικά drowned μπορούν επίσης να παραμονεύουν στα βάθη, αποτελώντας απειλή για ανέτοιμους κολυμβητές. Ναυάγια και ωκεάνιες ερειπωμένες πέτρες δημιουργούνται μέσα στον Ωκεανός, προσφέροντας λεία και ευκαιρίες εξερεύνησης, αν και τα μνημεία ωκεανού είναι αποκλειστικά στην παραλλαγή βαθέος ωκεανού.
Πέρα από τους φυσικούς του πόρους — φύκια, θαλάσσια χόρτα και διάφορα ψάρια — ο Ωκεανός λειτουργεί ως σημαντικό γεωγραφικό εμπόδιο μεταξύ χερσαίων εκτάσεων. Η επίσκεψη σε κάθε παραλλαγή ωκεανού είναι επίσης προϋπόθεση για την ολοκλήρωση της επίτευξης «Πλεύσε στις 7 Θάλασσες».
| Βάρος ΔημιουργίαςΥψηλότερο βάρος σημαίνει πιο πιθανή δημιουργία πλάσματος. Τα βάρη συγκρίνονται μόνο εντός της ίδιας κατηγορίας. | Μέγεθος ΟμάδαςΠόσα πλάσματα εμφανίζονται ταυτόχρονα κατά τη δημιουργία. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Βάρος ΔημιουργίαςΥψηλότερο βάρος σημαίνει πιο πιθανή δημιουργία πλάσματος. Τα βάρη συγκρίνονται μόνο εντός της ίδιας κατηγορίας. | Μέγεθος ΟμάδαςΠόσα πλάσματα εμφανίζονται ταυτόχρονα κατά τη δημιουργία. | |
|---|---|---|
| 25 | 1 | |
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |
![]() | 7 | 3–5 |
| Βάρος ΔημιουργίαςΥψηλότερο βάρος σημαίνει πιο πιθανή δημιουργία πλάσματος. Τα βάρη συγκρίνονται μόνο εντός της ίδιας κατηγορίας. | Μέγεθος ΟμάδαςΠόσα πλάσματα εμφανίζονται ταυτόχρονα κατά τη δημιουργία. | |
|---|---|---|
![]() | 75 | 4–7 |
![]() | 26 | 3–5 |