

Αρχαία Πόλη
Το Αρχαία Πόλη είναι μια δομή που δημιουργείται στο Minecraft. Φιλοξενεί Φύλακας.
Η Αρχαία Πόλη είναι μια μεγάλη κατασκευή — ένα πλέγμα διαδρόμων από βαθόλιθο, γκρεμισμένων πύργων και πλατφορμών ντυμένων με μαλλί, οργανωμένο γύρω από ένα κεντρικό πλαίσιο. Αυτό το πλαίσιο είναι Ενισχυμένος Βαθόλιθος, ένας κύβος που δεν υπάρχει πουθενά αλλού: η εξόρυξή του δεν ρίχνει τίποτα, καμία συνταγή δεν τον παράγει, και τα έμβολα δεν μπορούν να τον μετακινήσουν.
Το πλαίσιο είναι επίσης η πηγή μιας μακροχρόνιας παρανόησης. Αυτό που οι παίκτες αποκαλούν πύλη της Αρχαίας Πόλης είναι διακοσμητικό. Δεν έχει ενεργοποιηθεί ποτέ, δεν οδηγεί πουθενά, και καμία διάταξη κύβων ή αντικειμένων δεν την ενεργοποιεί — η πραγματική της λειτουργία είναι να σηματοδοτεί τον θάλαμο που έχει χτιστεί από κάτω της.
Το μαλλί και το χαλί που είναι διάσπαρτα στα ερείπια είναι το πιο πρακτικό πράγμα στο κτίριο. Ένας Αισθητήρας Σκαλκ δεν μπορεί να ακούσει βήματα πάνω σε μαλλί, οπότε το να στρώσεις ένα μονοπάτι από χαλί μπροστά σου μετατρέπει ολόκληρη τη διάταξη της Αρχαίας Πόλης σε έδαφος που μπορείς να διασχίσεις χωρίς να ξυπνήσεις τίποτα. Οι Χιονόμπαλες από τα πλαϊνά σεντούκια κάνουν εσκεμμένα το αντίθετο: μια πεταμένη Χιονόμπαλα κάνει θόρυβο κάπου αλλού, και ένας Φύλακας που είναι ήδη ξύπνιος ερευνά τον ήχο αντί για σένα. Το να είσαι σκυμμένος όλη την ώρα παραμένει η βασική τακτική.
Αυτό που παίρνεις μαζί σου πέρα από τη λεία των σεντουκιών είναι οι ίδιοι οι κύβοι της Αρχαίας Πόλης. Το Μεταξένιο Άγγιγμα ανασηκώνει Καταλύτες Σκαλκ, αισθητήρες και κράχτες άθικτους για redstone και διακόσμηση, και τα πρότυπα επένδυσης πανοπλίας Ward και Επένδυσης Πανοπλίας Ησυχίας προέρχονται από αυτά τα ερείπια και από πουθενά αλλού στον κόσμο. Οι πόλεις δεν επικαλύπτονται ποτέ μεταξύ τους, αλλά δύο μπορούν να δημιουργηθούν αρκετά κοντά η μία στην άλλη μέσα σε ένα μεγάλο σύστημα σπηλαίων ώστε το καθάρισμα της πρώτης να σε αφήνει σε απόσταση περπατήματος από τη δεύτερη.





.png)
































