
Las aldeas de llanura son la variante de aldea más común y se generan en los biomas de llanura, llanuras de girasol y pradera. Los edificios usan madera de roble, caminos de adoquín y detalles de fardos de heno, y los aldeanos llevan la vestimenta del bioma de llanura.
Una aldea de llanura puede incluir un armero, un carnicero, un cartógrafo, un albañil, un pastor, un curtidor, un ferretero y un herrero de armas, pero nunca un flechero, que no se genera en las aldeas de la familia de las llanuras en Bedrock (MCPE-100217). Los gólems de hierro y los gatos deambulan entre las casas.
Los cofres de las casas de las aldeas de llanura suelen contener patatas, pan y manzanas, con hallazgos más raros como esmeraldas, brotes de roble, dientes de león, amapolas, pepitas de oro, libros, plumas y algún que otro saco.
Introduce la semilla de tu mundo en el buscador con mapa de semillas de esta página y activa las aldeas para ver las coordenadas X/Z exactas de cada aldea de llanura de tu mundo. El mapa distingue las aldeas de llanura de las variantes de desierto, sabana, taiga y nieve, así que podrás viajar directamente a la más cercana en vez de explorar a ciegas.
En la edición Java, las aldeas de llanura se generan en el Mundo Superior, en los biomas de llanura y pradera. Las aldeas son una estructura bastante común, colocada en una cuadrícula de unos 34 chunks (a unos 544 bloques de media) con una separación mínima de 8 chunks, así que la mayoría de los mundos llanos y con hierba tienen varias a pocos miles de bloques del punto de aparición.
Una aldea de llanura está construida con madera de roble y piedra labrada, con caminos de grava, y alberga aldeanos, un gólem de hierro, gatos y cultivos. Los cofres de las casas pueden contener patatas, pan, brotes de roble, dientes de león y otros suministros del principio de la partida, y los aldeanos ofrecen intercambios según sus bloques de trabajo.

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