Encuentra cada Aldea en tu semilla de Minecraft: Java 26.3 y Bedrock 1.26.51, cualquier semilla, gratis y sin registro.
Respuesta rápida: Las Aldeas se dan en cinco tipos — llanura, desierto, sabana, taiga y nevada — cada uno construido sobre la superficie en su propio bioma del Overworld. Son la estructura de superficie más común: la mitad de los mundos tienen una a menos de 500 bloques del punto de aparición en Java y 450 en Bedrock. Este buscador marca todas las aldeas de los cinco tipos en tu semilla con una precisión del 99% en Java y del 98% en Bedrock.
Las aldeas generan en la superficie del Overworld en biomas de llanura, Llanura de girasoles, prado, sabana, taiga, llanura nevada/taiga y desierto, con una arquitectura que coincide con el bioma. Son una de las estructuras más comunes, así que la mayoría de las semillas tienen varias a poca distancia del punto de aparición.
Normalmente, un paseo corto. En 200 mundos aleatorios, la mitad tenía una aldea a menos de 500 bloques del punto de aparición en Java, y 9 de cada 10 tenían una a menos de 1000; en Bedrock, las mismas cifras son 450 y 950. El mundo solo puede colocar una aldea en cada área de 544 × 544 bloques, y solo donde el bioma lo permite, así que una semilla que empiece en un bosque o en un océano puede dejarte caminando más lejos. Introduce tu semilla arriba para ver exactamente dónde están las tuyas.
| Qué tan cerca | Java 26.3 | Bedrock 1.26.51 |
|---|---|---|
| La mitad de los mundos tienen uno a menos de | 500 bloques | 450 bloques |
| 9 mundos de cada 10 tienen uno a menos de | 1000 bloques | 950 bloques |
| Mundos con uno a menos de 1.000 bloques | 9 de cada 10 | 9 de cada 10 |
| Cuántos hay de media a menos de 1.000 bloques | Unos 2 | Unos 3 |
Medido con este buscador en 200 mundos aleatorios en cada edición, desde el punto donde cada mundo te hace aparecer. Las distancias están redondeadas.
Llanuras, desierto, sabana, taiga y nevadas. El bioma determina el estilo arquitectónico, la ropa de los aldeanos y pequeñas diferencias en el botín, pero todos los tipos de aldea ofrecen lo mismo: aldeanos con puestos de trabajo para comerciar, granjas y camas donde restablecer el punto de reaparición.
No. Una semilla genera los mismos biomas en ambas ediciones, pero Java y Bedrock calculan la posición de las aldeas de forma distinta, así que una aldea en una edición normalmente no está en la otra. Elige tu edición arriba antes de leer las coordenadas, y no te fíes de una lista de aldeas hecha para la otra edición. El buscador cubre ambas — Minecraft 26.3 en Java y 1.26.51 en Bedrock — y los marcadores tienen una precisión del 99% en Java y del 98% en Bedrock.
| Aparece en | Espaciado / separación | Versión añadida | Precisión del buscador |
|---|---|---|---|
| Biomas de llanuras, sabana, taiga, nevados y desierto (Mundo Principal, superficie) | Como máximo una por área de 544 × 544 bloques, donde el bioma lo permite | Java Beta 1.8 · Bedrock 1.0 | Java 99% · Bedrock 98% |
Qué contiene: Aldeanos con los que comerciar, granjas, camas y cofres; los puestos de trabajo presentes determinan el tipo de aldea
| Java | Centro exacto — verificado el julio de 2026 |
|---|---|
| Bedrock | Estimación de área — el marcador apunta al área de la estructura |
| Tipo | Aparece en |
|---|---|
| Aldea de llanura | Llanura, Llanura de girasoles y Prado |
| Aldea de desierto | Desierto |
| Aldea de sabana | Sabana |
| Aldea de taiga | Taiga y Taiga nevada |
| Aldea nevada | Llanura nevada |