

Gato
Gato es una criatura pasiva en Minecraft. Gato tiene 10 puntos de vida (5 corazones). Al morir, Gato suelta 0–2 Hilo.
Gato es un mob que se tiene por lo que ahuyenta más que por lo que combate. Domesticar a un gato se consigue con bacalao crudo o salmón crudo, y el truco consiste en quedarse quieto sosteniendo el pez y dejar que se acerque — si caminas hacia él, sale huyendo. Cada pez es una probabilidad, no una garantía, así que lleva más de los que crees necesitar.
Un Gato domesticado lleva un collar que puedes teñir, se teletransporta hasta ti cuando te alejas demasiado y se queda quieto cuando le ordenas sentarse. Si lo sientas sobre un cofre, impide que el cofre se abra, algo que conviene saber antes de dejar un gato en una sala de almacenamiento. Duerme con un gato domesticado cerca y te traerá regalos: algunas mañanas deja un objeto junto a la cama, la única forma fiable de conseguir pata de conejo y membrana de fantasma sin tener que cazarlos.
Los creeper se mantienen alejados de los gatos, y los fantasmas también los evitan, así que tener un par de gatos cerca de una base supone una protección real frente a mobs, no un simple adorno. Los gatos salvajes viven en las aldeas, que es donde encontrar uno sin una larga búsqueda, y cada choza de pantano incluye un Gato negro junto a su bruja — ese gato negro es la única variante ligada a una ubicación fija.
Existen once variantes de gato — atigrado, esmoquin, rojo, siamés, british shorthair, calicó, persa, ragdoll, blanco, jellie y negro — y cada aldea sortea una al azar para cada gato que aparece, así que reunir todas las variantes implica visitar varias aldeas en vez de criarlas. Cruzar dos gatos domesticados con pescado crudo da una cría que copia el pelaje de uno de los padres, que es como multiplicar una variante que ya tienes.
¿Qué suelta Gato?
Botín

El siguiente objeto se obtiene de Gato cuando es asesinado
1Obtenido deEl objeto que suelta el mob. Síguelo para ver su propia página. Media por muerteQué tan probable es que aparezca esto — la barra lo compara de un vistazo. CantidadCuántos se sueltan a la vez cuando se mata al mob, antes de cualquier bonificación de Botín. Saqueo ICuántos se sueltan cuando el arma que mató al mob lleva Saqueo I. Saqueo IICuántos se sueltan cuando el arma que mató al mob lleva Saqueo II. Saqueo IIICuántos se sueltan cuando el arma que mató al mob lleva Saqueo III. | |||||
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Preguntas frecuentes sobre Gato
Respuestas rápidas
No — Gato es una criatura pasiva.
Gato tiene 10 puntos de salud, lo que equivale a 5 corazones.
Al morir, Gato deja caer 0–2 Hilo. También deja caer 1–3 puntos de experiencia.




















