

Tierra de cultivo
Tierra de cultivo es un bloque en Minecraft. Se puede minar y recolectar.
Tierra de cultivo es lo que se vuelve la tierra cuando la golpeas con una azada, y es la superficie en la que debe plantarse todo cultivo de semillas. Labrar césped, tierra o un Camino de tierra es todo lo que se necesita para hacer tierra de cultivo, y no puedes recogerla de vuelta: romperla solo te devuelve tierra normal.
El agua es lo que la hace funcionar. Un bloque fuente dentro de cuatro bloques en horizontal, al mismo nivel o uno arriba, mantiene el suelo oscuro y húmedo, y la tierra de cultivo hidratada hace crecer los cultivos notablemente más rápido que el suelo seco. La tierra de cultivo seca y sin sembrar vuelve a ser tierra por sí sola después de un tiempo. Ese alcance de cuatro bloques es el único hecho geométrico detrás de casi todo diseño de granja jamás construido: una parcela de nueve por nueve con una sola fuente de agua en el centro humedece cada casilla, y repetir esa unidad es la razón por la que el campo de cultivo de una aldea y la megagranja de un jugador terminan con la misma forma.
También es frágil de una manera que ningún otro bloque lo es. Cualquier cosa que caiga sobre ella desde cierta altura —tú, una vaca, un aldeano errante— la convierte de golpe en tierra y destruye lo que estuviera creciendo ahí. Una cerca y una puerta alrededor de la parcela no son decoración, son la solución, y mantener el campo iluminado evita que aparezcan mobs hostiles en medio de tus cultivos durante la noche.
Colocar un bloque sólido encima o empujar el bloque con un pistón también la revierte, lo que descarta los diseños de cosecha compacta que intentan mover el suelo en lugar del cultivo. Y la hidratación solo cubre la mitad del problema: los cultivos igual necesitan luz para crecer, así que una granja subterránea necesita su propia iluminación incluso cuando el agua está perfecta.