Selecciona encantamientos y sus niveles deseados, luego calcula el orden óptimo de combinación en el yunque para minimizar el costo de XP.
Planifica el mejor orden de combinación en el yunque para armadura, herramientas y armas de Minecraft para reducir el costo de XP y evitar el límite "Demasiado caro".
| Encantamiento | Nivel |
|---|---|
Cada operación en el yunque añade costo de nivel y aumenta la penalización por trabajo previo. Este planificador evalúa posibles árboles de combinación y devuelve la secuencia óptima según tu objetivo.
El peso es el multiplicador de costo del yunque asociado a cada encantamiento. Los encantamientos con mayor peso suelen aumentar más el costo de nivel que los de menor peso.
Cada operación en el yunque aumenta la penalización por trabajo previo del objeto. Las futuras combinaciones se encarecen cuando este valor crece.
En modo supervivencia se bloquea una operación en el yunque por encima de 39 niveles. Planificar el orden ayuda a mantener cada paso por debajo de este límite.
Para la mejor optimización, empieza con libros que no se hayan precombinado en un yunque siempre que sea posible.
Some enchantments are mutually exclusive. On a sword you can use only one of Sharpness, Smite or Bane of Arthropods; armor takes just one of Protection, Blast Protection, Fire Protection or Projectile Protection; and a bow cannot have both Infinity and Mending. The planner only offers enchantments compatible with the item you picked, unless you turn on the incompatible option.
Maximum levels depend on the enchantment. Some reach level 5 (such as Sharpness, Efficiency and Power), others cap at 4 (such as Protection and Feather Falling) or 3 (such as Unbreaking, Fortune and Looting), and a few are single-level only (Mending, Infinity and Silk Touch). The planner limits each enchantment to the highest level the game allows.
Each anvil merge costs experience levels from the enchantments being added (their level times an enchantment-specific multiplier), plus a prior-work penalty that doubles every time an item has been used in an anvil (1, 3, 7, 15, and so on), plus any rename cost. The planner adds these up for every possible merge order and returns the sequence with the lowest total.
Yes. Because the prior-work penalty grows each time an item passes through the anvil, the order you combine books and items in can change the total XP dramatically. Sometimes it is the difference between an affordable result and 'Too Expensive', so finding the cheapest order is exactly what this planner does for you.