Guardián

Guardián

El Guardián es un mob acuático hostil que aparece dentro y alrededor de monumentos oceánicos. Ataca usando un rayo láser de carga lenta e inflige daño de represalia cuando se le golpea con ataques cuerpo a cuerpo debido a sus defensas con espinas. Guardián sirve como protector de monumentos oceánicos, lo que lo convierte en un desafío para los jugadores que exploran estas estructuras.

Guardián suelta 0-2 fragmentos de prismarina al morir y tiene un 2.5%-5.5% de probabilidad de soltar 1 pez aleatorio. También suelta 10 puntos de experiencia cuando es asesinado por un jugador. Guardián no puede reproducirse y solo aparece naturalmente dentro y alrededor de monumentos oceánicos. A diferencia de los Guardianes Ancianos, reaparece indefinidamente mientras el monumento permanezca intacto.

Guardián es un mob hostil y ataca a jugadores, calamares y ajolotes a la vista. Su ataque de láser se bloquea en un objetivo, infligiendo daño creciente con el tiempo a menos que el rayo sea interrumpido por obstáculos. Cuando se ataca en combate cuerpo a cuerpo, sus espinas se extienden, infligiendo daño de represalia a los atacantes. Guardián nada erráticamente, lo que lo hace difícil de golpear, y es inmune al ahogamiento y al daño por caída. Es comúnmente recolectado por fragmentos de prismarina y gotas de peces, lo que lo hace esencial para obtener faroles marinos y bloques de prismarina.

Puntos de salud

Comportamiento

Daño de ataque

Velocidad

Altura

Anchura

XP

30(Corazón

× 15

)

Hostile

6(CorazónCorazónCorazón)

0.5

0.85

0.85

10

Experiencia

Los siguientes objetos se obtienen de Guardián cuando es asesinado

Obtenido deProbabilidad de CaídaCantidadSaqueo ISaqueo IISaqueo III
Fragmento de prismarina

Fragmento de prismarina

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5
Bacalao crudo

Bacalao crudo

50%0 - 10 - 20 - 30 - 4
Cristales de prismarina

Cristales de prismarina

33%0 - 10 - 20 - 30 - 4