Guardián
El Guardián es un mob acuático hostil que aparece dentro y alrededor de monumentos oceánicos. Ataca usando un rayo láser de carga lenta e inflige daño de represalia cuando se le golpea con ataques cuerpo a cuerpo debido a sus defensas con espinas. Guardián sirve como protector de monumentos oceánicos, lo que lo convierte en un desafío para los jugadores que exploran estas estructuras.
Guardián suelta 0-2 fragmentos de prismarina al morir y tiene un 2.5%-5.5% de probabilidad de soltar 1 pez aleatorio. También suelta 10 puntos de experiencia cuando es asesinado por un jugador. Guardián no puede reproducirse y solo aparece naturalmente dentro y alrededor de monumentos oceánicos. A diferencia de los Guardianes Ancianos, reaparece indefinidamente mientras el monumento permanezca intacto.
Guardián es un mob hostil y ataca a jugadores, calamares y ajolotes a la vista. Su ataque de láser se bloquea en un objetivo, infligiendo daño creciente con el tiempo a menos que el rayo sea interrumpido por obstáculos. Cuando se ataca en combate cuerpo a cuerpo, sus espinas se extienden, infligiendo daño de represalia a los atacantes. Guardián nada erráticamente, lo que lo hace difícil de golpear, y es inmune al ahogamiento y al daño por caída. Es comúnmente recolectado por fragmentos de prismarina y gotas de peces, lo que lo hace esencial para obtener faroles marinos y bloques de prismarina.