

Guardián
Guardián es una criatura hostil en Minecraft. Guardián tiene 30 puntos de salud (15 corazones). Guardián inflige 5 de daño de ataque. Al morir, Guardián suelta Fragmento de prismarina ×0–2, Bacalao crudo y Cristales de prismarina.
Guardián es un mob acuático hostil que aparece dentro y alrededor de los monumentos oceánicos. Ataca con un rayo láser de carga lenta e inflige daño de represalia cuando lo golpean cuerpo a cuerpo debido a sus defensas con púas. Los guardianes sirven como protectores de los monumentos oceánicos, lo que los convierte en un desafío para los jugadores que exploran estas estructuras.
Los guardianes sueltan 0–2 fragmentos de prismarina al morir y también pueden soltar bacalao o cristales de prismarina. Cuando los mata un jugador, además tienen entre un 2.5 % y un 5.5 % de probabilidad de soltar 1 pez aleatorio. También sueltan 10 de experiencia cuando los mata un jugador. Los guardianes no se pueden criar y solo aparecen de forma natural dentro y alrededor de los monumentos oceánicos. A diferencia de los Guardianes ancianos, reaparecen de forma infinita.
Los guardianes son mobs hostiles y atacan a jugadores, calamares y ajolotes en cuanto los ven. Su ataque láser se fija en un objetivo y causa daño a menos que un obstáculo interrumpa el rayo. Cuando los atacan en combate cuerpo a cuerpo, sus púas se extienden y causan daño de represalia a los atacantes. Los guardianes nadan de forma errática, lo que dificulta golpearlos, y son inmunes al ahogamiento. Se suelen cultivar en granjas por sus fragmentos de prismarina y los peces que sueltan, por lo que son una fuente renovable de materiales para linternas marinas y bloques de prismarina.




