Río
Río es un bioma en Minecraft. Entre las criaturas que aparecen aquí se encuentran Ahogado, Slime, Calamar luminoso, Calamar y Salmón.

Río es un bioma acuático común que se encuentra por todo el Overworld y que atraviesa prácticamente cualquier bioma terrestre, sin importar la temperatura ni la humedad. Su forma y posición están determinadas por valores de ruido de picos y valles (PV), lo que hace que Río serpentee de manera natural alrededor de las masas de tierra elevadas. De forma ocasional, el ruido de PV produce bucles tan cerrados que no encierran tierra alguna, lo que da como resultado pequeñas charcas aisladas en lugar de un cauce continuo. En las zonas de temperatura más fría, el Río normal da paso a su variante congelada.
El agua de un Río se encuentra al nivel del mar y permanece quieta. El fondo está compuesto por zonas de tierra, arcilla, arena y grava, normalmente cubiertas de plantas marinas. Toda la tierra seca que se eleva por encima de la línea del agua está cubierta de bloques de pasto, a veces con arbustos dispersos. Los biomas vecinos suelen extender sus propias características más allá del límite; por ejemplo, pueden aparecer robles de una Badlands frondosa a lo largo de la orilla. Con frecuencia, la caña de azúcar y los arbustos de luciérnagas bordean las riberas debido a la larga línea de costa que los biomas de Río crean de forma natural.
En el Río no aparecen de forma nativa mobs terrestres totalmente pasivos, aunque los animales de los biomas circundantes suelen adentrarse en él. Los ahogados, los salmones y los calamares son los mobs acuáticos que aparecen de forma natural en el agua. En Bedrock Edition, los mobs hostiles no aparecen por encima de la superficie del agua. En conjunto, el Río funciona como un límite natural reconocible que separa distintas variantes de bioma a ambos lados de sus orillas.



