
Bosque carmesí es un bioma exclusivo del Nether definido por su denso dosel fúngico y su llamativa estética roja profunda. Se clasifica como el segundo bioma más común dentro de la dimensión Nether, constituyendo aproximadamente el 22% del volumen total del Nether. Cabe destacar que el Bosque carmesí es uno de los únicos dos biomas del Nether donde los jugadores pueden recolectar madera sin regresar al Mundo Superior, ya que los enormes hongos carmesí — que crecen exclusivamente en este bioma — sirven como sus árboles.
El suelo en el Bosque carmesí está cubierto principalmente de nylium carmesí, con parches de roca del Nether y bloques de verruga del Nether dispersos. Una densa niebla carmesí flota en el aire junto con partículas ardientes a la deriva, dándole al bioma una atmósfera inquietante y opresiva. En lo alto, los amplios doseles de los enormes hongos carmesí arrastran enredaderas lloronas, y las luces de hongo anidadas en ellos proporcionan una tenue iluminación ambiental. Hongos carmesí más pequeños, raíces carmesí y hongos distorsionados dispersos también aparecen en el suelo del bosque — los hongos distorsionados disuaden naturalmente a los hoglins de las áreas inmediatas a su alrededor.
El Bosque carmesí es el único lugar generado naturalmente fuera de los restos de bastión donde se pueden encontrar hoglins. Los piglins deambulan en grupos dispersos, los piglins zombificados aparecen en menor número, y los striders recorren los lagos de lava entretejidos en el paisaje. Los mares de lava abiertos y los manantiales de lava presentan peligros frecuentes, mientras que los racimos de piedra luminosa puntúan el techo como lo hacen en el resto del Nether.
Las estructuras como las fortalezas del Nether, los restos de bastión y los portales en ruinas pueden generarse dentro del Bosque carmesí, otorgándole un valor estratégico considerable durante la progresión de medio a tardío juego. Su suministro confiable de madera y su variada población de mobs lo convierten en un bioma valioso, aunque peligroso, para explorar.
| Peso de apariciónUn peso de aparición más alto significa que la criatura tiene más probabilidad de generarse. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño del grupoCuántos de esta criatura aparecen juntos. | |
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| 5 | 2–4 | |
| 1 | 2–4 |
| Peso de apariciónUn peso de aparición más alto significa que la criatura tiene más probabilidad de generarse. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño del grupoCuántos de esta criatura aparecen juntos. | |
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| 20 | 4 |