
Río es un bioma acuático común que se encuentra en todo el Mundo Exterior, atravesando prácticamente cualquier bioma terrestre sin importar su temperatura o humedad. Su forma y posición están determinadas por los valores de ruido de pico-valle (PV), lo que hace que el Río serpentee de forma natural alrededor de las masas de tierra elevadas. En ocasiones, el ruido PV produce bucles lo suficientemente cerrados como para no encerrar tierra alguna, dando lugar a pequeñas pozas aisladas en lugar de un curso de agua continuo. En zonas de temperatura más fría, el Río estándar da paso a su contraparte congelada.
El agua dentro de un Río se encuentra al nivel del mar y permanece quieta. El suelo está compuesto de parches de tierra, arcilla, arena y grava, normalmente cubiertos de algas marinas. La tierra seca que emerge sobre el nivel del agua está cubierta de bloques de hierba, a veces con arbustos dispersos. Los biomas vecinos suelen trasladar sus propias características al otro lado del límite — por ejemplo, los robles de un bioma de badlands boscoso pueden aparecer en sus orillas. La caña de azúcar y los arbustos de luciérnagas bordean con frecuencia las riberas gracias a la extensa línea costera que los biomas Río crean de forma natural.
Ninguna criatura totalmente pasiva aparece de forma nativa en el Río, aunque los animales de los biomas circundantes suelen adentrarse en él. Los ahogados, los salmones y los calamares son las criaturas acuáticas que aparecen de forma natural en el agua. En la Edición Bedrock, las criaturas hostiles no aparecen sobre la superficie del agua. En general, el Río funciona como un límite natural reconocible que separa diferentes variantes de bioma a ambos lados de sus orillas.
| Peso de apariciónUn peso de aparición más alto significa que la criatura tiene más probabilidad de generarse. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño del grupoCuántos de esta criatura aparecen juntos. | |
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| Peso de apariciónUn peso de aparición más alto significa que la criatura tiene más probabilidad de generarse. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño del grupoCuántos de esta criatura aparecen juntos. | |
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| Peso de apariciónUn peso de aparición más alto significa que la criatura tiene más probabilidad de generarse. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño del grupoCuántos de esta criatura aparecen juntos. | |
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