Kuparigolemi
Kuparigolemi on passiivinen, rakennettava olento, joka on tehty kuparista ja toimii pienenä apurina varastonhallinnassa. Se ottaa esineitä Kupariarkuista ja asettaa ne lähellä oleviin Puisiin tai Ansakehystettyihin Arkkunihin, jos kohdearkku voi vastaanottaa kyseisen esineyypin. Kuparigolemi tuo pelimaailmaan hieman automaatiota, yhdistäen toiminnallisuuden kuparisten lohkojen ainutlaatuiseen hapettumiskäyttäytymiseen.
Luodaksesi Kuparigolemi-olennon, aseta Kuparilohko (missä tahansa hapettumisvaiheessa tai vahattu) Kaiverretun Kurpitsan tai Lyhtyisen Kurpitsan päälle - kurpitsan täytyy olla viimeinen. Luonnin yhteydessä kuparilohko muuttuu Kupariarkuksi, ja Kuparigolemi syntyy sen tilalle. Sen hapettumistaso vastaa käytettyä lohkoa. Vahattomat olennot hapettuvat asteittain neljässä vaiheessa - hapettumaton, altistunut, kulunut ja hapettunut - kunnes lopulta muuttuvat KupariGolem-patsaaksi. Kirveellä voi poistaa hapettumista tai herättää patsaan eloon.
Kuparigolemi omaa 12 terveysyksikköä (6 sydäntä) ja vaeltelee passiivisesti, satunnaisesti pyöräyttäen päätään tai tuijottaen pelaajia. Se voi avata ei-rautaovet ja kuljettaa enintään 16 tietyntyyppistä esinettä arkusta toiseen 65×17×65 blokin alueella. Se ei voi olla vuorovaikutuksessa Enderin Arkkulokerikon, Vaunuarkun tai pudotettujen esineiden kanssa. Kuparigolemi voidaan voksata hunajan kennolla estämään hapettuminen ja kivettyminen, tai poistaa vaha kirveellä.
Kuollessaan Kuparigolemi pudottaa 1–3 Kuparinuppoa ja saattaa pitää rautaGolem-olennon lahjoittamaa unikkoa, joka voidaan kerätä saksilla. Vaikka täysin passiivinen, sen eloisat animaatiot ja asteittainen vanhenemisprosessi tekevät siitä yhden Minecraftin luonteikkaimista hyötyeläimistä, joka ilmentää sekä toiminnallisuutta että viehätystä kuparisen muotoilunsa kautta.