Nautilus
Nautilus on neutraali vesimob, jota esiintyy Minecraftin meribioomeissa ja joka on löyhästi mallinnettu todellisen maailman pääjalkaisesta. Sen suu ja lonkerot osoittavat liikkumissuuntaan nähden vastakkaiseen suuntaan, mikä heijastaa sen luonnollisen esikuvan anatomiaa. Kesyttämättömät aikuiset nautilukset syöksyvät ajoittain lähellä olevia pallokaloihin ja vastaavat lyhyesti, jos pelaaja lyö niitä, vaikka niitä ei voi taluttaa vihamielisessä tilassa. Ne ovat immuuneja Myrkky-efektille, ja Java Editionissa ne ovat edelleen alttiita Lävistys-lumotukselle.
Nautilukset syntyvät yhden tai kolmen ryhmissä kaikissa merielinympäristöjen muunnelmissa Y-tasojen 38 ja 58 välillä. Bedrock Editionissa noin joka kymmenes synnytetty yksilö on poikanen. Juuri syntynyt nautilus lasketaan vesieläinten mob-rajaan, kunnes pelaaja on ensimmäistä kertaa vuorovaikutuksessa sen kanssa, minkä jälkeen siitä tulee pysyvä eikä se enää vaikuta rajaan. Poikaset ja kesytetyt yksilöt ovat aina passiivisia pelaajia kohtaan.
Nautiluksen kesyttäminen vaatii sen ruokkimista pallokalolla tai pallokaloämpärillä, ja jokaisella yrityksellä on yksi kolmasosa mahdollisuus onnistua. Kesyttämisen jälkeen se voidaan varustaa satulalla ja ratsastaa vedenalaisena ratsuna, joka kykenee syöksymään ja antaa ratsastajalle Nautiluksen Hengitys -efektin, mikä estää hukkumisen. Se voidaan myös varustaa nautilushaarniskalla. Kesytettyjen aikuisten ruokkiminen kalalla tai kalaämpäreillä palauttaa niiden terveyden, ja kaksi täysin parantunutta aikuista voidaan jalostaa yhdessä.
Kun pelaaja tai kesytetty susi tappaa nautiluksen, se antaa yhdestä kolmeen kokemuspistettä ja on viiden prosentin todennäköisyydellä pudottaa nautiluksen kuori. Mikä tahansa satula tai nautilushaarniska, jota se kantoi, putoaa myös kuoleman yhteydessä.