

Rôdeur
Rôdeur est une créature hostile dans Minecraft. Rôdeur a 20 points de vie (10 cœurs). Rôdeur inflige 3 points de dégâts. Une fois tué, Rôdeur laisse tomber Flèche ×0–2 et Os ×0–2.
Le Rôdeur est une variante de squelette qui apparaît dans les biomes enneigés, spécifiquement les plaines enneigées, les pics de glace et les rivières gelées. Il se comporte comme un squelette mais tire des flèches de Lenteur, le rendant plus dangereux que son homologue standard. 80 % des squelettes dans ces biomes froids apparaissent sous forme de Rôdeur.
Le Rôdeur lâche 0–2 flèches et 0–2 os à sa mort, quantité pouvant être augmentée avec l'enchantement de Dépouillage. Il a également une chance de lâcher 1 Flèche de Lenteur, ce qui en fait une source renouvelable unique de flèches de type. Le Rôdeur lâche 5 points d'expérience lorsqu'il est tué par un joueur.
Le Rôdeur ne peut pas être élevé mais peut être créé lorsqu'un squelette reste dans de la neige en poudre pendant 7 secondes, ce qui le fait se convertir en Rôdeur. Cette transformation permet aux joueurs d'élever des Rôdeur dans des environnements contrôlés.
Le Rôdeur est un mob hostile qui attaque les joueurs à vue, comme les squelettes classiques. Cependant, ses flèches infligent Lenteur pendant 30 secondes, réduisant la vitesse de déplacement du joueur et rendant la fuite plus difficile. Le Rôdeur évite les loups et brûlera au soleil à moins de porter un casque, comme les squelettes normaux. Ses flèches de Lenteur le rendent particulièrement dangereux dans les zones enneigées ouvertes, où la mobilité est déjà limitée.




