

Étiquette
Étiquette est un objet dans Minecraft. Il peut être fabriqué à partir de 1 Pépite de fer (l'un des 3 matériaux) et 1 Papier.
Étiquette est le seul objet en survie qui rend un monstre permanent. Un monstre nommé ne disparaît jamais, si bien qu'une Étiquette est ce qui transforme le zombie qui alimente votre ferme d'expérience, un lama détaché d'un marchand ambulant ou tout autre monstre que le jeu supprimerait autrement en quelque chose qui reste en place pour toute la durée du monde.
Utiliser une étiquette est une opération en deux temps, et c'est la seconde étape qui bloque la plupart des joueurs : l'étiquette ne fait rien tant que vous n'avez pas renommé l'étiquette elle-même sur une enclume, ce qui coûte un niveau et de l'expérience. Ce n'est qu'ensuite que l'utiliser sur un monstre applique ce nom, consommant l'étiquette. Elle fonctionne sur presque tout ce qui est vivant — un chien, un cheval, un villageois, même un monstre hostile que vous voulez garder — mais pas sur l'Ender Dragon, ni sur un joueur.
Les étiquettes se trouvent plutôt qu'elles ne se fabriquent. Elles apparaissent dans les coffres de donjons, de mines abandonnées et de manoirs des bois, sortent comme trésor à la pêche, et un bibliothécaire de niveau maître en vend, ce qui explique pourquoi la plupart des joueurs rencontrent leur première étiquette par hasard plutôt qu'en la cherchant.
Les easter eggs de l'étiquette sont de vraies mécaniques et non de simples éléments cosmétiques, et certains sont réellement utiles. Un monstre nommé Dinnerbone ou Grumm s'affiche à l'envers. Un mouton nommé jeb_ change continuellement de couleur de laine tant qu'il vit. Un lapin nommé Toast porte un skin commémoratif. Le seul vrai tour de l'étiquette est Johnny : un vindicateur portant ce nom attaque tout monstre à sa portée — vous y compris, en épargnant seulement ses semblables illagers — si bien qu'un pillard capturé devient une arme qui exige un mur entre vous deux.





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