

Cheval
Cheval est une créature passive dans Minecraft. Cheval a entre 15 et 30 points de vie. Une fois tué, Cheval laisse tomber Cuir ×0–2.
Le Cheval est un mob passif de Minecraft qui peut être apprivoisé et monté lorsqu'il est équipé d'une selle. C'est un moyen de transport rapide et efficace, capable de se déplacer plus vite et de sauter plus haut qu'un joueur. Les chevaux laissent tomber de 0 à 2 cuirs à leur mort, quantité qui peut augmenter grâce à l'enchantement Dépouillage. On peut faire se reproduire les chevaux avec des pommes dorées ou des carottes dorées. Pour cela, il faut nourrir deux chevaux apprivoisés avec l'un de ces objets; ils entrent alors en mode amour et produisent un poulain. Les bébés chevaux mettent 20 minutes à devenir adultes, mais ce délai peut être réduit en leur donnant du sucre, du blé, des pommes, des carottes, des pommes dorées, des carottes dorées ou des bottes de paille.
Les chevaux doivent être apprivoisés avant de pouvoir être montés ou de se reproduire. Pour apprivoiser un Cheval, le joueur doit l'enfourcher à répétition jusqu'à ce que des cœurs apparaissent, signe que le Cheval a accepté son cavalier. Une fois apprivoisé, on peut lui équiper une selle pour contrôler ses déplacements. Les chevaux apprivoisés disposent aussi d'un emplacement d'armure, qui permet de leur donner une armure pour Cheval en cuir, en cuivre, en fer, en or, en diamant ou en netherite pour une protection supplémentaire. Les chevaux apparaissent naturellement dans les plaines et les savanes, souvent en troupeaux. Un cavalier à cheval se déplace plus vite et saute plus haut qu'une personne à pied, et les meilleurs sauteurs franchissent plusieurs blocs. On peut aussi les tenir en laisse à l'aide d'une laisse et les attacher à des clôtures par commodité.












