Vache froide
Vache froide est une créature passive introduite dans Minecraft 1.21.5 (Java Edition) et 1.21.70 (Bedrock Edition) dans le cadre de la mise à jour « Spring to Life ». Il s'agit d'une variante climatique de la Vache standard, partageant les mêmes mécaniques de base tout en arborant un aspect distinct adapté aux environnements plus froids. La Vache froide se reconnaît à sa fourrure pelucheuse brun clair et à ses grandes cornes sombres pointant vers l'avant – un design clairement inspiré des bovins Highland du monde réel.
Contrairement à la Vache tempérée par défaut, qui apparaît dans des biomes modérés comme les plaines et les forêts, la Vache froide se génère naturellement dans les biomes à climat froid. Ceux-ci comprennent la Taïga, la Taïga enneigée, la Vieille taïga de pins, la Vieille taïga d'épinettes, les Collines venteuses, les Collines venteuses de gravier et la Forêt venteuse. Une troisième variante, la Vache chaude, occupe les biomes chauds, complétant le trio de bovins basés sur la température dans le jeu.
En ce qui concerne le comportement et les objets lâchés, la Vache froide fonctionne de façon identique à une Vache ordinaire. Lorsqu'elle est tuée, elle laisse tomber entre 1 et 3 Viandes crues de bœuf – cuites si l'animal meurt en feu – ainsi que 0 à 2 Cuirs. Les joueurs peuvent traire une Vache froide à l'aide d'un Seau, lui attacher une Laisse pour la guider et la faire se reproduire avec du Blé. Quand deux vaches de n'importe quelle variante se reproduisent, le veau qui en résulte hérite de la variante de l'un de ses parents au hasard, plutôt que d'être désigné selon le biome environnant.