

Warden
Warden est une créature hostile dans Minecraft. Warden a 500 points de vie (250 cœurs). Une fois tué, Warden laisse tomber Catalyseur de sculk.
Warden est le gardien des profondeurs ténébreuses, une créature conçue pour qu'on lui échappe plutôt qu'on la batte. Il est aveugle. Il chasse par vibration et par odorat, si bien qu'un sprint, un objet lâché ou un bloc posé sont tous détectés, et rester immobile ne fait que gagner du temps avant qu'il ne vous repère. Tout ce que vous faites près de lui est une information.
Rien ne peut invoquer un Warden sauf un joueur. Un hurleur sculk généré naturellement doit être déclenché quatre fois avant qu'une de ces créatures ne surgisse du sol en griffant, chaque cri augmentant un niveau d'alerte qui redescend si vous quittez la zone. Les hurleurs que vous placez vous-même n'invoquent jamais rien. Si vous perdez complètement son attention, il retourne se terrer environ une minute plus tard.
L'éviter est une question de contrôle de ce qu'il peut détecter. Déplacez-vous furtivement partout dans les profondeurs ténébreuses, posez de la laine ou du tapis pour marcher dessus, car la laine absorbe la vibration d'un pas, et lancez une boule de neige loin de vous pour l'attirer vers le bruit. Les sols des villes antiques sont délibérément parsemés de capteurs sculk et de hurleurs — le chemin sûr est la route silencieuse, jamais la plus rapide.
Si vous décidez tout de même de vous battre, sachez à quoi vous vous exposez : son coup de mêlée est le plus puissant de toutes les créatures, et son cri sonique traverse les blocs et les boucliers et ignore l'armure, si bien que se couvrir ne sert à rien. Alors, comment tuer un warden a une réponse honnête : une préparation énorme, ou pas du tout. Ce qui donne sa vraie valeur aux profondeurs ténébreuses, c'est la ville antique qui l'entoure, où des éclats d'écho, des livres de Furtivité rapide et des pommes dorées enchantées se trouvent dans des coffres qu'un Warden ne fait que garder entre vous et eux.
Que laisse tomber Warden?
Butin

L'objet suivant est largué par Warden quand elle est tuée
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Foire aux questions sur Warden
Réponses rapides
Oui — Warden est une créature hostile.
Warden a 500 points de vie, ce qui équivaut à 250 cœurs.
Une fois vaincu, Warden laisse tomber Catalyseur de sculk. Il laisse également tomber 5 points d'expérience.
Warden apparaît naturellement dans Profondeurs ténébreuses.
