

Cheval
Cheval est une créature passive dans Minecraft. Cheval a entre 15 et 30 points de vie. Une fois tué, Cheval laisse tomber 0–2 Cuir.
Le Cheval est un mob passif dans Minecraft qui peut être apprivoisé et chevauché une fois équipé d'une selle. C'est un moyen de transport rapide et efficace, capable de se déplacer plus vite et de sauter plus haut qu'un joueur. Le Cheval laisse tomber 0–2 cuirs à sa mort, ce qui peut être augmenté avec l'enchantement de Dépouillage. Le Cheval peut être élevé en utilisant des pommes en or ou des carottes en or. Pour élever le Cheval, deux chevaux apprivoisés doivent être nourris avec l'un de ces objets, après quoi ils entrent en mode d'accouplement et produisent un poulain. Les bébés chevaux prennent 20 minutes pour grandir, mais ce temps peut être réduit en les nourrissant de sucre, de blé, de pommes, de pommes en or, de carottes en or ou de bottes de foin.
Le Cheval doit être apprivoisé avant de pouvoir être chevauché ou élevé. Pour apprivoiser le Cheval, le joueur doit le monter à plusieurs reprises jusqu'à ce que des cœurs apparaissent, indiquant que le Cheval a accepté le cavalier. Une fois apprivoisé, une selle peut être équipée pour contrôler le mouvement. Les Cheval apprivoisés ont également un emplacement d'armure, permettant de les équiper d'armures en cuir, fer, or ou diamant pour une protection supplémentaire. Le Cheval apparaît naturellement dans les plaines et les savanes, souvent en troupeaux. Une fois chevauché, le Cheval peut se déplacer plus vite et sauter plus haut qu'un joueur normal, certains pouvant franchir jusqu'à cinq blocs de hauteur. Il peut également être attaché avec une laisse et fixé à des clôtures pour plus de commodité.
Que laisse tomber Cheval?
Butin

L'objet suivant est largué par Cheval quand elle est tuée
1Largué parL'objet que la créature laisse tomber. Suivez le lien pour accéder à sa page. Moy. par éliminationLa probabilité que ceci apparaisse — la barre permet de comparer en un coup d'œil. QuantitéLe nombre qui tombe à la fois lorsque la créature est tuée, avant tout bonus de Dépouillage. Pillage ILe nombre qui tombe lorsque l'arme ayant tué la créature porte Pillage I. Pillage IILe nombre qui tombe lorsque l'arme ayant tué la créature porte Pillage II. Pillage IIILe nombre qui tombe lorsque l'arme ayant tué la créature porte Pillage III. | |||||
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Foire aux questions sur Cheval
Réponses rapides
Non — Cheval est une créature passive.
Cheval a entre 15 et 30 points de vie.
Une fois vaincu, Cheval laisse tomber 0–2 Cuir. Il laisse également tomber 1–3 points d'expérience.
Cheval apparaît naturellement dans Plaines, Plaines de tournesols, Savane, Plateau de savane et Savane venteuse.











