Hutte des marais
Hutte des marais, parfois appelée hutte de sorcière, est une structure générée rare qui apparaît exclusivement dans les biomes de marais. Elle ne se génère jamais dans les mangroves marécageuses, et dans les chunks admissibles, elle occupe toujours le coin nord-ouest. Les joueurs qui souhaitent en trouver une peuvent acheter des cartes d'exploration des marais auprès de villageois cartographes que l'on trouve dans les biomes de jungle, enneigés et de taïga.
La Hutte des marais est un bâtiment compact à une seule pièce, construit principalement à partir de planches d'épinette, avec des piliers en rondins de chêne qui soutiennent la structure et descendent jusqu'au sol solide en dessous. En raison de ce comportement, les huttes situées au-dessus de grottes profondes ou de canyons peuvent développer des colonnes de soutien inhabituellement hautes. Le toit est composé d'escaliers et de planches d'épinette, et le plafond intérieur n'est qu'à deux blocs de hauteur. À l'intérieur, les joueurs trouveront un chaudron, une table de fabrication et un pot de fleurs contenant un champignon rouge. Dans l'édition Java, le chaudron est toujours vide, alors que dans l'édition Bedrock, il contient de une à trois bouteilles de potion choisie aléatoirement.
Chaque Hutte des marais fait apparaître une sorcière et un chat noir lors de la génération du monde, et aucune de ces créatures ne disparaît naturellement. La sorcière n'apparaîtra pas en difficulté Paisible. Des sorcières et des chats supplémentaires peuvent apparaître dans le volume de 7×7×9 blocs entourant la structure. Dans l'édition Bedrock, une sorcière tuée réapparaîtra sur une tuile de plancher spécifique située deux blocs devant la table de fabrication.
La présence d'un chat noir aux côtés de la sorcière à l'intérieur de la Hutte des marais est un clin d'œil au folklore européen, qui associe depuis longtemps les chats noirs à la sorcellerie. Ce petit détail donne à la structure une identité thématique allant au-delà de son contenu fonctionnel.